Lootboxen

Willkommen im Archiv von 2-play.de! Dieses Forum wurde geschlossen und dient nur noch als Nachschlagewerk. Alle interaktiven Funktionen sind daher eingestellt.

Tipp zur Suche: Da die Forensuche deaktiviert ist, nutze einfach Google und setze site:2-play.de vor deinen Suchbegriff (z. B. site:2-play.de Altis Life).
  • Bsp.:


    Terrorist Viktor Iwanow wird stark verletzt und wird bewusstlos, wacht wieder auf, 2 Polizisten stehen um ihn herum.


    Ein Terrorist, der mehrere Morde begangen hat und sowieso in den Knast für sein Leben lang rein müsste (hat also nichts mehr zu verlieren) wacht auf und würde nicht direkt sein bestes versuchen um eben nicht für immer in den Knast zu gelangen? In dem Moment denkt er sicherlich nicht an die Verletzungen, sondern sieht eine Pistole neben sich und wagt seine Chance.


    In den meisten Fällen ist es kein gutes RP, in einigen gibt es allerdings genug Gründe um eben so zu reagieren.

  • Klar schwer verletzt so das man bewusstlos wird und oder wiederbelebt wird dann kann man sofort aufspringen und eine 6-8kg Waffe Punkt genau auf jemanden richten und den Rückstoß aushalten. Sei du mal schwer verletzt und mach das dann...


    Und was macht ein jeder nachdem eine Person neutralisiert wurde? Waffen zur Seite schieben so das eine Person da nicht mehr hin kommt


    BTW man kann sicher nur Waffen in einer Box erscheinen lassen und dennoch alles andere an behaltenen.

  • Ergebnis des Workshops "Lootboxen" vom 9.11


    Teilnehmer: (5) Pepper, Kranz, Stierus, Hagen, Staengelmann


    Ergebnis:

    -Lootboxen sollen abgeschafft werden.

    -Bei einer Wiederbelebung behält man die Sachen an. Die Waffe gegen jemand anderen zu benutzen, nachdem man wiederbelebt wurde, gilt als Fail RP und wird im Support geahndet. (Falls möglich, Waffen gesondert spawnen, z.Bsp. auf den Boden, falls dies ohne wegbuggen passiert)

    -Eine Einmischung in die Schießerei darf dann erst wieder stattfinden, wenn man geheilt wird und wenn keiner der gegnerischen Partei neben einem steht und die Waffe hätte aufheben können.

    -Einführung der "Stabilisierung" von schwer Verletzten. Stabilisierung -> Einen Körper, der am Boden liegt mit einer kurzen "Revive-Animation" behandeln. (+10 Minuten Respawnzeit werden bei der Stabilisierung hinzugefügt. (restliche Respawnzeit 03:32 -> Stabilisierung -> restliche Respawnzeit 13:32))

    -Durch das stabilisieren ist es möglich (für Cops und Zivs) Geiseln/Gefangene nach Schießereien zu nehmen und evtl. auszuziehen, also zu looten.


    (Die Zeit wurde erstmal Testweise so angelegt, es ist ja bekannt, dass Schießereien mal länger dauern. Problem ist, man soll nicht stundenlang am Boden liegen.)


    Wer die Value of Life Regel nicht beachtet und seine Sachen, die er bei sich trägt, nicht abgeben will, der kann im Support ebenfalls geahndet werden.


    Dieser Thread ist weiterhin zur Diskussion offen.

  • -Lootboxen sollen abgeschafft werden.

    -Bei einer Wiederbelebung behält man die Sachen an. Die Waffe gegen jemand anderen zu benutzen, nachdem man wiederbelebt wurde, gilt als Fail RP und wird im Support geahndet. (Falls möglich, Waffen gesondert spawnen, z.Bsp. auf den Boden, falls dies ohne wegbuggen passiert)

    Don Richter soll mich korrigieren, falls sich etwas geändert hat.


    Aber das Problem an dem anbehalten der Gegenstände ist das extrem große dupe potential, welches sich nicht anderweitig verhindern lässt.

    Mit freundlichen Grüßen


    Joschi Grey - Inspector



    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Calamus gladio fortior est.

  • Wurde in der Besprechung angesprochen, argumentiert wurde mit "ja dann gibts einen bann".

    Prävention >>> Schadensbegrenzung, folglich ist "dann gibts einen ban" kein valides Argument eine funktionierende Sicherheitsmaßnahme zu entfernen.

    Mit freundlichen Grüßen


    Joschi Grey - Inspector



    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Calamus gladio fortior est.