Wie geht es mit dem Server weiter ?

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  • Hi Ho Community,

    lange habe ich beobachtet und überlegt, was ziehe ich für Schlüsse aus dem, was gerade auf dem Server abläuft...

    Ich möchte hier gerne ein paar Antworten finden, ob der Server noch zu retten ist, denn in meiner Meinung ist der Server auf dem Sterbebett.

    Bei allem, was hier noch geschrieben wird, möchte ich als erstes sagen, das das ganze Serverteam großartige Arbeit bei der Umsetzung ihrer Ziele geleistet hat.

    Die Ideen und die Gedanken, die Sie sich gemacht haben, sind umgesetzt worden.

    Ob das ganze dem Server gut getan hat? Tja, das ist es, was man herausfinden muss.

    Viele kennen mich und wissen, das ich eine ganz eigene Spielstrategie habe, die so manches Mal den einen und anderen, ich nenn es mal so, "auf den Sack" gegangen ist.

    Als ich auf den Server gekommen bin, stellte sich für mich der Server so dar, das es die "Staatsmacht" Polizei gab, viele Farmer, einige Banditen und auch eine Gruppe, die sich nix von irgendwem sagen ließ, ja sogar die Polizei "kuschte" vor ihnen. Alles in allem ein recht ausgeglichener Server, der einlud, etwas aufzubauen, was man versucht zu unterlaufen, oder zu infiltrieren.

    Gesagt und getan, über die Monate hinweg habe ich mir mit meinen Gesellen die Gesetze und Geflogenheiten zu nutze gemacht, für die eine oder andere Situation gesorgt.

    Man kann sagen, es war viel Spaß dabei.

    Leider scheit es dem Serverteam nicht wirklich gefallen zu haben.

    Anträge wurden nur noch geblockt, alles verwehrt.

    Egal wo man in der grauZone angesetzt hat, es ging nicht mehr weiter.

    Uns wurde eher unmisverständlich klar gemacht, entweder ihr spielt so wie wir das wollen, oder ihr habt das recht zu gehen.

    Tut mir leid wenn ich das hier so direkt sage, aber so kam es rüber.

    mit dem langersehnten und glorifizerten Update 8.0 sind regeln auf dem Server eingeführt worden, die nicht wirklich für die Spieler gemacht sind.

    Auf der Communitybesprechung sind von euch die Regeln erklärt und die Gründe gesagt worden.

    Als für mich einer der Hauptgründe, warum ich zu dem Zeitpunkt auch die Besprechung verlassen habe, genannt wurde, war mir klar, so bringt spielen kein Spaß mehr.

    Denn wenn man hört, wir wollen nicht, das die Leute, wenn sie Zivilisten sind mit Rebellen zusammen spielen und ihr dürft keinen 2. Carakter haben, der Rebell ist.

    Wie denkt ihr denn soll das gehen?

    Das ist an der Wirklichkeit vorbei !

    Das gab es schon immer und wird es immer geben.

    Und ein Zivilist kann sich nicht die Erfahrung aneignen, Drogen oder andere illigale Mittel (z.B. Sprengstoff), herzustellen ?

    und ein Rebell ist zu doof stahl herzustellen ?

    Vorallem, was ist ein Rebell ?

    Ihr habt schöne Konversationen in euren Questreihen gebracht, erwartet aber, das man die Polizei als Feinde sieht.

    warum soll es nicht möglich sein, zu versuchen diese von deiner Meinung zu überzeugen, zu verwirren/hintergehen, ohne das ein Schuß fällt?

    Man hilft Zivilisten, um ihre Anerkennung zu bekommen, oder sie zu verleiten dir zu helfen, ohne das sie es merken, das sie die Rebelion unterstüzen ?

    Es gibt für jede Gruppe unendlich viele Möglichkeiten.

    Durch die Trennung der einzelnen Gruppen und ihrer Fähigkeiten, oder genauer gesagt, der Einschränkungen in jeder Gruppe, macht ein Spiel in der hinsicht unmöglich.

    Ich möchte hier nicht wirklich einen shitstorm hervorrufen.

    Ich habe nur meine Meinung mal in Auszügen geschildert.

    zu meinem Fazit: Schade für das Update, aber mit diesen einschränkungen glaube ich nicht an den Bestand des Servers.


    Ich bitte euch sachlich eure Meinungen kund zu tun, wie ihr das seht.

  • Hi Ho,

    vor 8.0 waren ich und meine 2 -3 kollegen gerne auf dem Server, mittlerweile bin ich allein und auch nur noch wenn auf nem andern server grade kein platz ist.

    Ich für mein teil finde das questsystem hat den server für mich unattraktiv gemacht. Und nur als anmerkung und persönliche meinung wenn ich quest machen wollen würde, würde ich skyrim Fallout usw spielen.

  • Hey,


    Meiner Meinung nach ist das Questsystem einfach viel zu Verpflichtend. Ein Questsystem sollte auf Freiwilliger Basis fungieren. Man sollte keine Möglichkeiten verwehrt bekommen, wenn man die Quests nicht absolviert. Ja, für Spieler die lust auf Quests haben und diese dann machen, sollte man auf jeden Fall Belohnungen ins System Integrieren. Auf der anderen Seite den Leuten die es nicht machen aber auch keine Möglichkeiten verwehren. Das ist einfach nicht mehr das Prinzip von Altis Life. Das Questsystem hat jetzt schon einige Neulinge abgeschreckt und dies kann ich auch vollkommen nachvollziehen. Der Schlussstrich für mich war so ein bisschen, als mir gesagt wurde, dass ich um die 3 Wochen warten müsse bis ich die Angehörigkeit erfolgreich wechseln könne. Man sollte den Spieler ihre Freiheiten nicht nehmen den das war es, was Altis Life ausgemacht hat.

  • Hallo Arthur, liebe Community,


    ich möchte hier im Namen des Serverteams Bezug zu Deinem Beitrag, Eure Kritikpunkte nehmen. Solltet Ihr auf den Beitrag antworten, bitte ich dies konstruktiv zu tun, in dem Ihr konkret Dinge bennent.

    Wir haben immer großes Interesse daran, Features zu verbessern und zu ändern, wenn die Kritik berechtigt und das Bild des Servers dies wiederspiegelt.


    Ich werde hier konkret einzelne Aussagen kommentieren, die rein auf den Text bezogen sind. Daher bitte ich diese Worte niemals persönlich zu nehmen!


    Wir haben in der Vergangenheit viele Veränderungen durchführen wollen, die mehr für Ausgeglichenheit sorgen sollten. Diese Änderungen waren keineswegs auf eine bestimmte Spielergruppe bezogen, sondern waren Missstände, die wir im Generellen bei Altis Life gesehen haben. Ein Server braucht Regeln, RP-Grundsätze und Weiteres, ohne funktioniert sowas leider nicht. Wenn Ihr das Gefühl hattet, nicht erwünscht zu sein oder gar Anträge absichtlich geblockt wurden, dann verneine ich das ganz klar. Aber man muss auch so offen sein, dass es verständlich ist, dass wir die Ideologie des Server strickt bewahren wollen. Wenn sich ein Spielkonzept nicht so deckt, wie der Server es vorgibt, dann können wir dieses natürlich nicht durchwinken. Wir müssen jeden Spieler gleich behandeln und können Gruppe XY nicht etwas erlauben und Gruppe YZ nicht.



    Zitat

    Als für mich einer der Hauptgründe, warum ich zu dem Zeitpunkt auch die Besprechung verlassen habe, genannt wurde, war mir klar, so bringt spielen kein Spaß mehr.

    Denn wenn man hört, wir wollen nicht, das die Leute, wenn sie Zivilisten sind mit Rebellen zusammen spielen und ihr dürft keinen 2. Carakter haben, der Rebell ist.

    Hier kam es nun des Öfteren zu Missverständnissen. Ich möchte das hier gern nochmal klarstellen.

    Was wir nicht möchten ist, dass "Gruppen" gebildet werden, in der jedes Mitglied eine andere Rolle vorgibt, nur um auf das gesamte Spektrum von Altis Life zuzugreifen. Beispielsweise haben wir in einer Gruppen einen Zivilisten, einen Banditen und einen Rebellen um auf jeden Shop, jedes Fahrzeug, jede Ressource zugreifen zu können, wann es ihr passt. Dies wird nämlich auf vielen Altis Life Servern praktiziert und eben auch bei uns. Das hat gar nichts mit RP zu tun, sondern ist schlichtweg Abuse.

    Wir haben mit der 8.0 versucht einige Gesinnugen wie Zivilisten, die leider immer eine Rarität sind, zu stärken. Wir haben mit dem 8.0 aktiv dafür gesorgt, dass der Handel und die Interaktion zwischen Spielergruppen steigen muss. Es liegt letztendlich an den Spielern, was sie daraus machen.

    Das was Dir vermutlich sauer aufgestoßen ist, ist die Beschränkung innerhalb einer Gruppe. Gruppenmitglieder könnten nur noch Mitglied sein, wenn Sie der gleichen Gesinnung oder undefiniert sind. Diese Spielanpassungen wurde aus den o. g. Gründen angepasst und sollte ja auch kein Problem darstellen, es sei denn man macht es zu einem. Denn wieso sollte ich Mitglied einer Rebellengruppe sein, wenn ich doch eigentlich Krimineller bin und Zivilisten ausraube? Zumal diese Änderung noch gar nicht aktiv ist, es wird sich über ein Kind echauffiert was noch nicht geboren ist. Ebenso ist es sehr wohl möglich eine zweite Rolle zu spielen, dies allerdings nur temporär und sind wir mal ehrlich, wann spielt man mal einen zweiten Charakter. Die Funktion "temporär" in die Gruppe einladen ermöglicht es Dir nämlich, die Gesinnung einer andere Gruppen temporär anzunehmen, nur Deine Quest und Dein Shop Zugang wird in diesem Fall gesperrt. Wo ist also das große Problem, was vorher angeblich nicht existent war?




    Solche Anpassungen sollen gerade das von Dir gesagte stärken. Ein Rebell soll und kann sehr wohl von einem Zivilisten Ressourcen kaufen. Der in der Questreihe von den Rebellen erschaffene Feind ist unserer Story nach die ASP. Natürlich kannst Du auch nicht gegen die ASP sein und dich einfach für die Rechte der Zivilisten einsetzen. Und natürlich kann man eine Rebellion unterstützen, man darf sich halt aber nicht beschweren, wenn man irgendwann durch Ermittlungen auf einer Tafel mit Rebellen und Verbindungsstrichen landet. Es ist halt alles Roleplay und somit das, was man daraus macht.

    Ein Rebelle ist nicht zu doof Stahl herzustellen aber wieso muss er alles können? Einschränkungen und Beschränkungen gibt es überall in Altis Life, nun halt mal auf einer anderen Ebene.




    Zitat


    Ich für mein teil finde das questsystem hat den server für mich unattraktiv gemacht. Und nur als anmerkung und persönliche meinung wenn ich quest machen wollen würde, würde ich skyrim Fallout usw spielen.

    Was stört denn dich explizit daran, das kann ich aus deinem Beitrag leider nicht erkennen. Ist es die Länge der Questreihen, die Pflicht diese zu erledigen oder woran liegts? Bitte etwas konkreter werden.




    Zitat

    Hey,


    Meiner Meinung nach ist das Questsystem einfach viel zu Verpflichtend. Ein Questsystem sollte auf Freiwilliger Basis fungieren. Man sollte keine Möglichkeiten verwehrt bekommen, wenn man die Quests nicht absolviert. Ja, für Spieler die lust auf Quests haben und diese dann machen, sollte man auf jeden Fall Belohnungen ins System Integrieren. Auf der anderen Seite den Leuten die es nicht machen aber auch keine Möglichkeiten verwehren. Das ist einfach nicht mehr das Prinzip von Altis Life. Das Questsystem hat jetzt schon einige Neulinge abgeschreckt und dies kann ich auch vollkommen nachvollziehen. Der Schlussstrich für mich war so ein bisschen, als mir gesagt wurde, dass ich um die 3 Wochen warten müsse bis ich die Angehörigkeit erfolgreich wechseln könne. Man sollte den Spieler ihre Freiheiten nicht nehmen den das war es, was Altis Life ausgemacht hat.


    Das Questsystem ist dazu gedacht, Euch Spielern Abwechslung zu dem 0815 Altis Life zu bieten. Ebenso um neue Spieler an die Hand zu nehmen und Sie durch unseren Server zu führen. In der Community Besprechung wurde zu dem Thema Neulinge konstruktiv etwas gesagt, was wir verbessern wollen.
    Warum ist das Questsystem so verpflichtend? Um jedem Spieler die Geschichte der Insel, unsere Inhalte zu vermitteln und Interaktion zu fördern. Gerade letzteres findet leider so gut wie gar nicht statt. Viele machen innerhalb Ihres Personenkreises Ihr eigenes Ding ohne mit der Umwelt in Kontakt zu treten, das schadet dem Roleplay enorm! Gleichzeitig halten wir unser Spieler fern, die nur Stunk machen möchten. Wir möchten nicht, dass ihr regelmäßig Frust durch Spieler erleidet, die diesen Server nur aus Trollinggründen betreten, da bietet die Einschränkung des Questsystem wieder einen Schutz. Eine Frage die ich mir stelle ist die, wieso finde ich 2-3 Stunden farmen spannend und 2-3 Stunden Questen wo ich Abwechslung erfahre und auch Geldverdienen kann und vor allem Progress erfahre als lästig?

    Zum wechseln deine Fraktion benötigt du lediglich 12,5 Tage, sofern du keine Aktivität vorweist. Aktivität reduziert den Cooldown.

  • Hey


    Auch wenn meine Gruppierung mit Bishop ein bisschen auf dem Kriegsfuß ist bzw. war gebe ich ihm bei seinem Fazit absolut recht.

    Dean Winchester hat dann auch nochmal einen einen Wichtigen Punkt genannt dem ich ebenfalls voll zustimme.

    Ergänzend würde ich auch noch anmerken das es (auf seiten der Rebellen ) die Möglichkeiten für Waffen zu extrem eingeschenkt sind. Denn selbst wenn man die Aktuellen Quests komplett durchspielt sind die stärksten waffen die man sich kaufen kann MX und MXC baubare waffen gibt es zwar immernoch jedoch sind die preise im Verhältnis so extrem hoch sind beispielsweise eine MXM hat einen minimalen Wert von 900.000 denn mann jedenfalls ausgeben muss da man sich den Stahl und das Plastik kaufen MUSS . Im vergleich zu den Cops die für so eine 7,62 Waffe deutlich weniger zahlen und auch nur zahlen nichtmals Craften ( das selbe auch bei der Munition) ist dass einfach nur ungerechtfertigt. Desweiteren sollen die Rebellen die Zivilisten vor Bandtiten beschützen dabei ist dann die Frage ? : wenn Banditen ohne Probleme mit Thempests fahren können wie sollen Rebellen mit Maximal MX dagegen ankommen. Nun könnte man argumentieren,dass man ja auch mit gebauten 7,62 Waffen Spielen könnte darauf kann ich nur sagen 80% der Situationen in denen Rebellen Zivilisten helfen (gegen Banditen oder der Polizei ) nebenbei entstehen und man kann nicht von jedem erwarten mit 2 Millionen Equipment durch die Gegend zu laufen. Also mein Vorschlag an das NHL-Team : Macht einen oder mehrere streams in denen ihr die Wünsche der Community sammelt und anhand darauf die 9.0 entwickelt. Es tut mir zwar leid das zu sagen weil es ,bis vor einiger Zeit ,einer der Letzten guten Server war aber wenn nichts am Questsystem und an den Genannten Punkten gemacht wird ist der Server so gut wie tot.


    MfG Andi Jeager

  • Hier kam es nun des Öfteren zu Missverständnissen. Ich möchte das hier gern nochmal klarstellen.

    Was wir nicht möchten ist, dass "Gruppen" gebildet werden, in der jedes Mitglied eine andere Rolle vorgibt, nur um auf das gesamte Spektrum von Altis Life zuzugreifen. Beispielsweise haben wir in einer Gruppen einen Zivilisten, einen Banditen und einen Rebellen um auf jeden Shop, jedes Fahrzeug, jede Ressource zugreifen zu können, wann es ihr passt. Dies wird nämlich auf vielen Altis Life Servern praktiziert und eben auch bei uns. Das hat gar nichts mit RP zu tun, sondern ist schlichtweg Abuse.

    Wir haben mit der 8.0 versucht einige Gesinnugen wie Zivilisten, die leider immer eine Rarität sind, zu stärken. Wir haben mit dem 8.0 aktiv dafür gesorgt, dass der Handel und die Interaktion zwischen Spielergruppen steigen muss. Es liegt letztendlich an den Spielern, was sie daraus machen.

    Ich sage dazu einfach mal was


    Es ist keinerlei ein Missverständnis es ist durch das System eben nicht möglich einen Zweitcharackter zu haben da mann sonst 12,5 Tage warten müsste nur um mal Ziv,Rebel oder Bandit zu spielen.Dann kommt noch dazu,dass es kompletter quatsch ist das es zu wenige Ziv`s gibt ich meine es gibt 16 Ziv Gruppen die angenommen sind , 3 Rebellen und nur 2 Banditen es gibt also mehr als drei mal so viele Civs die halt eben vor der 8.0 keine Civ Charaktere haben weil sie hin und wieder mal Rebel oder Bandit spielen wollten. Ebenfalls ist es mir nicht ersichtlich warum gesagt wird das es den Rebbeln nicht möglich ist Stahl herzustellen ich meine sie haben mitten im nichts eine Waffenschmiede mit der sie Einwandfrei Waffen und Munition herstellen können aber sind nicht in der Lage den Stahlt den sie verarbeiten an einer Industriellen Station produzieren zu können. ( An dieser Stelle möchte ich direkt einen Vorschlag machen dass man es so abendert das Rebbellen zwar Plastik und Stahl produzieren können sie jedoch mehr Material für gleich viel Stahl und Plastik brauchen als ein Ziv der im RP eine Ausbildung gemacht hat ). Dann kommt noch das Quest-System es ist eben zu zwingend, ich verstehe nicht was daran so Falsch ist wenn jemand der neu auf dem Server ist lieber Farmt als Quests zu machen.

  • Das Quest-Syststem kommt gerade Neulingen entgegen. Nach Abschluss der Questreihe hat man ja nicht nur die Grundlegenden Quest-Reihen abgeschlossen und weiß dadurch wo was ist, sondern man hat auch einen LKW um überhaupt farmen zu können. Das geht so deutlich schneller als mit einem Offroader erstmal 200 mal Kupfer zu farmen.


    Rebellen sind durchaus in der Lage Stahl zu fertigen, die Firma, welche die Stahlfabrik betreibt schränkt allerdings die Nutzung ein. Ich kann auch nicht in ein Stahlwerk reinlaufen wenn ich will und sagen - oh ich bau jetzt mal Stahl. Es geht dabei nicht darum, dass Rebellen dazu geistig nicht in der Lage wären - sie haben nur halt keinen Zugriff auf alle Firmen und Gebäude.


    Und aus der Zahl der angemeldeten RP-Firmen auf die Zahl der Mitglieder 1:1 rückzuschließen ist statistisch ein eher Fragwürdiger Ansatz ;)

  • 1. ich will nicht das man alle quest über den Haufen wirft man sollte man das Questsystem optional machen und nicht verpflichtend.


    2. Wenn es bei Stahl und Plastik so ist warum können Rebellen und Banditen dann Eisen,Kupfer,Silber,Salz,,Kohle,Franta,Holz und alles weiter außer den Illegalen routen farmen ?


    3.Ich habe keinen Zugriff auf Serverdateien und kann mir daher keine genauen zahlen holen. Die einzigen Zahlen die für mich Offen feststehen und damit die für den Moment für mich die Einzigen sind hätte ich genaue Zahlen bzw würden diese offen gelegt werden würde ich Meine Aussage (Selbstverständlich) dementsprechend ändern.

    MfG Andi Jeager

  • Yo,

    was mich persölich stört ist die pflicht die quest machen zu müssen damit div. farmrouten freigeschalltet werden. Es kann ja eine questsystem existieren, das wie einer meiner vorschreiber schon mitteilte gewissen vorteile bringt. Aber ich bin son typ, ich will die Kupfertour einfach 200 mal fahren und dann vielleicht danach direkt diamanten und danach hol ich mir ne rebellenlizenz, so als beispiel meinerseits. Und wenn ich bock hab ne quest zu machen dann mach ich eine, aber ich persönlich will keine machen nur um zu erfahren wo der sandkasten und das ölloch sind, oder das sich der standort des kautschukfeldes jedesmal ändert.

    Zusammen gefasst die quest ist nett, für mich persönlich aber zuviel muss dahinter.

    Grüße

  • Es gibt keine banditen die überfallen, es gibt keine Zivilisten die verkaufen, es gibt rebellen die nichts zu tun haben.. Cops? Mangelware. Der Server hat keine Spieler und keine Attraktivität. Einzige Ergebnis von 8.0 das man schwerer zu Dingen kommt. Dafür ist einem die Zeit am PC einfach zu schade.

  • Angemerkt sei noch das eure Z Hilfe informationen veraltet sind, komm ich als neuling auf den server und seh mir die hilfe an und sehe dann Berufe ohne bedingungen und fahre dann Franta. Dann geh ich farmen, stelle aber dann beim hersteller fest, fuck, was für nicht ausreichende kenntnisse. Da bekommt man, aus erfahrung, doch frust als neuling.

  • ACHTUNG meine PERSÖNLICHE Meinung! Jegliche Worte bitte nicht persönlich nehmen!


    Faktisch gesehen war der Server bereits vor der 8.0 tot. Dort hatten wir auch so gut wie keine Spieler, daran kann also nicht das Questsystem schuld gewesen sein. Man hätte den Server zu diesem Zeitpunkt schließen können und niemand hätte was gesagt. Die 8.0 war ein Versuch diesen wieder zu beleben, was sie kurzfristig geschafft hat. Doch Spieler sind trotzdem ausgeblieben, vielleicht neuerdings aufgrund des Questssystems aber dennoch ist die Reanimation nicht geglückt. Letztendlich glaube ich aber immer noch, dass keine Spieler da sind, weil keine Spieler da sind. Klingt doof ist aber so. Denn ihr, die hier so fleißigt kommentiert seid doch schon durch oder so gut wie - ihr habt also den Teil hinter Euch und könnt das machen, was ihr zuvor auch machen konntet, nur nicht mehr in so einem extrem breiten Spektrum.


    Yo,

    was mich persölich stört ist die pflicht die quest machen zu müssen damit div. farmrouten freigeschalltet werden. Es kann ja eine questsystem existieren, das wie einer meiner vorschreiber schon mitteilte gewissen vorteile bringt. Aber ich bin son typ, ich will die Kupfertour einfach 200 mal fahren und dann vielleicht danach direkt diamanten und danach hol ich mir ne rebellenlizenz, so als beispiel meinerseits. Und wenn ich bock hab ne quest zu machen dann mach ich eine, aber ich persönlich will keine machen nur um zu erfahren wo der sandkasten und das ölloch sind, oder das sich der standort des kautschukfeldes jedesmal ändert.

    Zusammen gefasst die quest ist nett, für mich persönlich aber zuviel muss dahinter.

    Grüße

    Aber ist das nicht genau das, was du überall bekommst? Jeder Server bietet dir das 0815 Farming und das kaufen von Lizenzen. Das einzige was dich somit aufhält ist Geld. Wo bleibt denn da eigentlich die Motivation über die Dauer? Durchgehen Windows Taste drücken, Mausrad scrollen und drei Klicks machen kannst du mir doch nicht als spannend und abwechslungsreich verkaufen.

    Angemerkt sei noch das eure Z Hilfe informationen veraltet sind, komm ich als neuling auf den server und seh mir die hilfe an und sehe dann Berufe ohne bedingungen und fahre dann Franta. Dann geh ich farmen, stelle aber dann beim hersteller fest, fuck, was für nicht ausreichende kenntnisse. Da bekommt man, aus erfahrung, doch frust als neuling.

    Ist so im Grundgedanke nicht möglich, weil du den Ort nicht kennst. Sollte es so sein, ist es aktuell ein Fehler. Das einzige was Spoilert in dem Sinne ist das Marktsystem, daher sehe ich den Punkt nicht als kritisch. Das Z-Hilfe-Menü wurde wirklich vernachlässigt und gehört überarbeitet - ist ein ewiges ToDo Ding bei uns.

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    Ich kann nachvollziehen, dass man das Questsystem anfänglich als sehr lästig empfindet. Der Mensch ist nun mal ein Gewohnheitstier was nur ungern mehr tut als er muss. Man ist es gewöhnt alle zu jeder Zeit zu machen und vor allem wann man will. Ebenso kann ich verstehen, dass das Crafting Anpassungen braucht. Durch den Erwerb von Ressourcen dritter ist ein unbekannter Faktor eingetreten, der die Craftingpreise hat steigen lassen. Da kann muss man sicherlich nochmal nach justieren.


    Nüchtern betrachtet haben wir mit unseren Ideen und Vorstellungen die falsche Zielgruppe angesprochen oder unsere Zielgruppe falsch eingeschätzt (kein Angriff!). Wir hatten die Intention die Spieler im Roleplay zu fördern und vor allem zu fordern - das war offensichtlich so nicht gewünscht, zu mindest nicht in dieser Form. Jedem von Euch wurde zugetraut, dass ihr solch eine Veränderung zwar Zähne knirschend entgegen nimmt, aber Euch dran gewöhnt. Wir wollten was neues, einzigartiges und vor allem was abwechslungsreiches bieten. Vielleicht hätte solch eine Idee eher bei Mod-Servern oder GTA Servern funktioniert und nicht bei Vanilla Altis Life wo man es 6 Jahre anders gewöhnt war.


    Eine Frage mal in den Raum, wie würdet ihr eine vergleichbare Abwechslung bieten, wenn der Server sehr wenig Spieler hat und das ganze ohne Wipe stattfinden soll? Diese Frage interessiert mich brennend.

  • Moin, hier mal ein alter Hase.


    Also, ich habe vor 8.0 nicht gespielt, nach 8.0 kurz reingeschaut und auch direkt wieder das Interesse verloren. Ich stimme den oberen Kommentaren zu, die Questreihe ist in meinen Augen zu verpflichtend. Für mich persönlich war es immer wichtig, Leute zu treffen, zu sehen und mit ihnen zu kommunizieren... was aber nicht mehr der Fall war, da jeder mit Quests beschäftigt war.

    Ich muss aber auch sagen, ich persönlich habe das Gefühl, Altis Life durchgespielt zu haben. Ich habe absolut alles gemacht, Rebell, "Terrorist", Cop, Ziv, Bandit (bin schon ne Weile hier...) und irgendwann hatte ich alles durch. Mir fehlte immer was neues und das questsystem war für mich nur Altes wieder neu verpackt. Ich persönlich habe immer der Mafia Stories Zeit nachgetrauert (wahrscheinlich weiß nur Don was ich meine ?), weil es dort ein stimmiges Angebot an Mods, Vanilla & RP gab. Ich glaube nicht, dass NHL so noch zu retten ist, viel mehr sollte man sich evtl auf ein neues Projekt für die Zukunft vorbereiten? Nur so ein Gedanke.



    Eine Frage zum Abschluss:

    Theo Müller ist ein Rebell?

  • Was wir nicht möchten ist, dass "Gruppen" gebildet werden, in der jedes Mitglied eine andere Rolle vorgibt, nur um auf das gesamte Spektrum von Altis Life zuzugreifen. Beispielsweise haben wir in einer Gruppen einen Zivilisten, einen Banditen und einen Rebellen um auf jeden Shop, jedes Fahrzeug, jede Ressource zugreifen zu können, wann es ihr passt. Dies wird nämlich auf vielen Altis Life Servern praktiziert und eben auch bei uns. Das hat gar nichts mit RP zu tun, sondern ist schlichtweg Abuse.

    Moin, ich denke das ist einer der Hauptgründe, wieso ihr mit eurer Meinung falsch liegt. Ihr wollt es nicht, aber die Community schon.

    und um es auf einen Satz zu reduzieren, worüber hier noch geredet wird.... Jeder möchte das machen, was er will.

    Vorher war es so, das in den verschiedenen Shops der Pateien unterschiedliche Sachen, aber vergleichbar zu kaufen gab. Jetzt gibt es das nicht mehr, da ihr, ich nenn es mal so, "abgerüstet" habt. Zudem verweigert ihr den Spielern Zugriff auf Farmrouten.

    Es wurde hier auch schon erwähnt, das es Spieler gibt, die meinen sie hätten Altis Life "durchgespielt", das ist ein Gefühl, was durch Reduktion der Möglichkeiten nicht wirklich positiv dazu beiträgt, doch noch dabei zu bleiben.


    Das hier das Questsystem so verurteilt wird kann ich persönlich nicht verstehen. AUßER (muste ja so kommen :-)).... das der Zugriff auf die Gruppen beschränkt ist. Das man eine Quest/ Questreihe machen muss, um einen Ablauf zu lernen und zu wissen, ist für mich ein Klasse ansatz, Aber danach muss es jedem Spieler möglich sein, alles zu farmen, wozu er Lust hat.

    Schaut dazu mal einfach in die Datenbank zum Levelsystem und welche Gesinnung hinter den Personen stehen. Ihr werdet oben unter den ersten 20 nicht nur Zivilisten sehen, sprecht diese doch mal an und fragt was sie und wieso sie so "gefarmt" haben. Ich habe hier sogar Zivilisten gesehen, die normal alles illigale Verpöhnen, die aber LKw-weise Drogen gemacht und verkauft haben. Wieso ? Es war nix los auf dem Server und die die drauf waren, haben halt Dorgen hergestellt.

    Gruppen, die sich zu den Hauptzeiten bekriegt haben, haben teilweise zusammen gefarmt für ein paar Stunden, solange nur diese Gruppenteile auf dem Server waren....


    Ich würde mir wünschen, das ihr euren Standpunkt nochmal überdenkt...

    Vorallem in Bezug auf den fett makierten Satz aus dem Zitat.

  • Ich persönlich finde das Quest System nicht abwegig, es soll den neuen einen Einstieg erleichtern und grundlegende dinge auf dem Server erklären, was soll denn daran falsch sein das unter ein wenig zwang geschehen zu lassen. Es ist ja klar das Leute die hier schon ne Weile sind das sinnlos finden da sie eingeschränkt worden, aber ganz ehrlich, es könnte schlimmer sein. Mir ist es auch prinzipiell egal, ob ich alles machen kann oder nicht, hab mir von Anfang an der 8.0 gesagt das die mich im

    Stahlwerk halt nicht reinlassen, ja mein Gott ich bezweifle das ich mal eben mit'n auf einem Feld aus einem bissel Eisen einen Stahlträger herbeizaubern. Hab dadurch das erste Mal Stahl kaufen müssen und direkt neue Kontakte geknüpft, auch du Schreck ich muss mit Leuten kommunizieren ,...


    Es ist ein Spiel ja, aber man sollte auch ein wenig logisch an die Sache herantreten, man kann einfach nicht alles können..... weit vor der 8.0 war so etwas sogar unter Wünsche und Ideen mal ein Thema der Community, wenn ich mich nicht irre....


    Zum Thema, mit dem man kann ja alle Fraktionen in einer Gruppe haben, es sollte gerade der JMF aufgefallen sein das es auch Teile der Community gab, die das Missachten und denen es nicht gefiel, ich kann da nur zu sagen das ich eine Trennung / Unterscheidung von Zivilist, Bandit / Krimineller und Rebell an sich nur begrüße.

    Es ist bzw. sollte nun mal nicht das Ziel sein alles alleine machen zu können, nur weil ein Server 500 Wege zur Verfügung stellt, bedeutet dies doch nicht gleichzeitig das man alle können und regieren muss.


    Und zu deinem letzten Beitrag, die Spieler wollten dies nicht, ganz ehrlich gesagt höre ich bisher nur seitens der JMF alias dir, Bishop, da ein mimimi, andere meinten, dass es ok ist, auch wenn nicht unbedingt die netteste variante. Aber wenn man als glorreicher Rebell in einer Gruppe ist, in der 2 oder 3 “Firmen” mit jeweils 2 Tankstellen sind und man auf alle zugriff hat, würde mich das auch stören.

    Zu deinem gerne wiederholten Satz das ihr ja große sachen plant und das ohne peng peng, naja zu meine Begegnungen mit euch als Zivilist sind wohl ca. 80% davon das ihr ohne ein Wort anfingt in meine Fahrerkabine zu schießen, sei es mit Spar-17 oder MK200 ….

    mal von den zahlreichen New Life brüchen abgesehen wo euch der nette hinweis im Side wohl auch egal war, aber nun ja anderes Thema.


    Eine andere Sache ist ganz klar die Spielerzahl, jeder beschwert, keiner macht was.

    Cop sagen das keine Zivs da sind und sind deshalb nicht da, Zivs sagen es ist ja eh keiner da, Rebellen sagen es sind ja keine Cops da. würden nur mal die aufn Server gehen und meinetwegen ne Stunde afk auf ner Bank sitzen wären bestimmt schon an die 20 Spieler da.

    Und so schlimm ist es nicht mal afk rumzusitzen, ich saß verdammt lange einfach nur am Airfield herum und war sogar ansprechbar, die alten Medics unter uns könnten dies noch kennen, warum weil ich Geld hatte/, habe und an sich nicht mehr brauche… letztlich bringt sich das darüber aufregen, dass niemand da ist einfach nichts vor allem von der breiten Masse.


    Und dann natürlich noch das Geld, das wunderbare Thema mit dem Geld, ich habe angefangen mit Altis Life da hat man in einer Stunde maximal 700k mit dem größten LKW verdient, die Preise waren höher wie hier, man hatte ein Ziel, also musste man was machen was Zeitintensiv war, so waren Spieler da, aber heute will jeder alles für nichts.


    Aber egal, ich finde die Quest in Ordnung, finde es gut, dass eine Unterteilung integriert wird/ wurde, aber das ist nur meine Meinung. Klar kann man wieder alles für jeden zugänglich machen aber das wird am Problem nichts ändern. Spieler, die sich so alles aufgebaut haben das es nur so funktioniert müssen sich halt anpassen, sehe da kein Problem.






    Wer Fehler findet darf sie gerne behalten...

  • Aber zu den wichtigen Themen des Lebens:

    Anfangs fand ich die Quests auch etwas grindy, vorallem für bereits aktive Spieler. In meiner Spielweise hat es mich aber nie eingeschränkt, weshalb es mich nicht so betrifft...

    Meine Hauptproblem ist der Mangel an Aktivität, weshalb ich weniger da bin. ( Und ja ich bin mir des Kreises bewusst)

  • Leute...

    Die Schuld jetzt versuchen irgendwem in die Schuhe zu schieben bringt doch nichts. Ebenso wer was geleistet hat, denn am Ende wissen wir alle - ich bin der einzige der was geleistet hat. :S8)


    Bleibt bei den konstruktiven Vorschlägen, erweitert Euren Horizont und gibt vor allem Lösungsvorschläge!


    Persönliche Anfeindungen werde ich von nun an mit einer Foren-Auszeit belohnen.

  • Wenn du so genau weißt wie wir den Server retten können dann poste hier doch mal bitte in ner Stichpunktartigen Liste dine Ideen:

    Ich habe unter diesem Post sogar mehrfach gesagt wie man den server retten kann. Denn es hängt nicht davon ab wie viele Stunden in ein Projekt geflossen sind sonder was dabei rauskommt und ob es gewollt ist. Also fühle ich mich mal free und wiederhole ich mich ein Drittes mal und sage macht einen Stream oder irgendwas wo die Community direkt drauf antworten kann und sammelt die wünsche für ein Update und arbeitet dieses mit der Community aus ein großer Bestandteil der 8.0 war ja das questsystem aber wie ihr jetzt merkt war es wohl nicht das was die Community wollte bzw wie sie es gerne wollte und da kann man auch niemanden zu zwingen zu spielen wenn es jemandem nicht gefällt geht er halt auf einen Anderen Server (ist meiner Meinung auch nach zu vollziehen ) auch ich habe das getan.

    Eine Anmerkung zu letzt eingegangen auf die anderen Posts seid ihr bzw du ja nicht wirklich aber ich freue mich zumindest das ihr auf den vorherigen post reagiert habt

    Feel free

  • So der Mähdrescher hat gewütet.


    Konstruktive Anregungen wie die Situation verbessert werden können gerne hier Stichpunktartig unterbringen, damit diese nicht in nem Quelltext von 45 Zeilen untergehen.


    Alles weitere ist jetzt hier zu unterlassen.


    Gruß Sawyer