Diskussionen über aktuelle Vorschläge aus Wünsche und Vorschläge

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  • So ich versuche hiermit einfach mal einen allgemeinen Diskussions-Thread zu eröffnen.
    Einfach den Part aus Wünsche und Vorschläge zitieren und dann kann man offen darüber reden ohne Offtopic zu sein.



    Wie ,,Gleichwertig,, soll sich die Ausrüstungsverteilung denn gestalten? Bekämen alle Cops und das Rang unabhängig (Cadetenrang ausgenommen #only Taser) die selbe Ausrüstung mit Ausnahme der Bekleidung zur Kenntlichmachung bzw. Unterscheidung zwischen Officer und Sheriff beispielsweise?

    A priori sollten wir folgende Feststellungen tätigen:


    - Ohne sich über die Kosten und den Crafting Aufwand auf ziviler Seite zu unterhalten, ist eine präzisierung des Balancing Vorganges nicht möglich.
    - Die Seite, welche am leichtesten anzugleichen ist, ist die Seite der Cops.
    - Ohne einen direkten Wunsch der administrative, will und werde ich keinen signifikanten Aufwand betreiben ein ausbalanciertes System zu erstellen.
    - Der Marshal Service hat eine Sonderstellung und zählt nicht zur ASP
    - Meine Klassifikation der "Waffenstärke" ist rein subjektiv und unterscheidet sich von Situation zu Situation


    Des weiteren müssen wir folgende Fragen beantworten um eine Schlussfolgerung ziehen zu können.


    1. Wie ist das aktuelle System aufgebaut?
    2. Was würde meine vorgeschlagene Änderung verändern?
    3. Wie müsste man die Ausrüstung der Polizei abändern um das Spielerlebnis Fair zu gestalten?


    1. :
    Im aktuellen System steigt die Bewaffnung eines Beamten proportional zum Rang. Dies reicht von der Spar-16 bis zur Spar-17.
    Auf Ziviler Seite ist Bewaffnung bis zur Rahim oder MK200, je nach Präferenz. Somit kann jeder Rebell nahezu alle Waffen der ASP im Laden kaufen.
    Die meisten Beamten haben nicht annähernd die selbe Feuerkraft zur Verfügung wie ein Rebell, welcher 40 Minuten Farmen gegangen ist.


    Zusätzlich kann jeder Zivilist, welcher sich ein wenig Mühe macht, eine Feuerkraft erreichen, welche 90% der Beamten niemals zur Verfügung stehen wird.


    Der "Standard-Rebell/Bandit" trägt jedoch meistens eine MX oder Spar bei sich, dies ist äquivalent zu den normalen Cops (Officer/Wrt. Officer), im Bereich Panzerung ist nahezu jeder Beamten den Zivilisten unterlegen.
    Letztlich sind Beamte also in den meisten Fällen sowohl von der Verteidigung, der Feuerkraft und der Mannstärke (zumindest am Anfang) unterlegen. (Bundesbank etc. ausgenommen)
    Wir müssen also durch gute Fähigkeiten im Umgang mit der Waffe und strategische Überlegenheit ausgleichen.


    2.:
    Die Standard-Ausrüstung eines normalen Rebellen/Banditen wird sich verringern.


    3.:
    Man muss die Ausrüstung des einfachen Beamten möglichst im gleichen Maße verringern.
    Wie weit man hier geht und ob das überhaupt Notwendig ist, kann man wie schon gesagt nur bestimmen sobald ein Konzept für das Crafting existiert.




    Also nein die Ausrüstung aller Cops wird nicht zu einem Haufen eingestampft, denn dies würde nicht die Ausrüstung der zivilen Seite wiederspiegeln.

    Mit freundlichen Grüßen


    Joschi Grey - Inspector



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    Calamus gladio fortior est.

  • Ich gebe einfach mal ganz undifferenziert und random zu Prottokoll das ich meinerseits zufrieden bin mit dem Balancing.


    Ich sehe keine Bewandnis das Durchschnitsslevel der Ausrüstung von Zivilisten noch weiter zu senken.


    Da Zivilen Firmen die Möglichkeit haben sich 5,56 zu legalisieren und Illegale mit 6,5 rumrennen bin ich zufrieden. Und damit ist der Schnitt im vergleich zu anderen Servern schon echt niedrig, auf anderen Servern rennt jeder hinz und kunz direkt mit irgendwas zwischen 7 und 9 durch die Gegend.

  • Um meine Ansicht des Vorschalg´s zu erläutern...


    Ich zum Beispiel bin und jetzt kommt´s, kein Freund von Großen Kalibern weil


    1. es aus meiner Sicht fast sinnlos ist seine stärke in Form dessen verkörpern zu wollen. Das klappt nur wenn man die entsprechende Routine Erfahrung hat.


    2. bei einer, wie es bei mir bereits 2 mal vorkam, allg. Personen Kontrolle auf Grund von tragen Rebellischer Kleidung in der Öffentlichkeit an welche man Gewaltfrei heran geht, so ein ,,Ding,, sehr schnell verliert


    3. das Tatsächliche Einsatzgebiet bzw. die Tatsächliche stärke solch einer Groß Kalibriegen Waffe im normalen Server Alltag nie ausgekostet werden kann es seidenn man rennt jeden Tag in die Bundesbank und zeigt wer der Chef ist.



    Ich würde die von Joschi vorgeschlagene Idee sogar zum Teil bewilligen wenn sich dadurch die oben geschilderte Nachteiligkeit der Cops gegenüber der Rebellen/Banditen im Punkt Waffen angleichen lässt. Bei Ausrüstung und Bekleidung sollte man aus meiner Sicht nichts ändern.



    Gruß Angelo Merte

  • @Aru Aber Waffen wie MK200, LIM, oder MX SW müssen nicht unbedingt Kaufbar sein.
    Wenn man nur die ins Crafting übernimmt und aus den Händlern entfernt, wäre das schon einmal ein guter Schritt in die richtige Richtung.
    Beim entfernen dieser Waffen muss man die Cop Waffen auch gar nicht anfassen.


    Und die wenigsten Zivs würden auf ihre kleinen Standardwaffen verzichten müssen.

    Mit freundlichen Grüßen


    Joschi Grey - Inspector



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    Calamus gladio fortior est.

  • Ich versteh noch nicht ganz was der Ausgangspunkt ist.


    Also die These soll sein? Cops sind zu schwach ausgerüstet also müssen Civis auch schwächer werden?


    Dazu sehe ich keine Veranlassung. Die Cops haben mehr als genug Möglichkeiten alles zu vernichten was Ihnen entgegen steht. Ihr seid angemessen ausgerüstet, von der Mannstärke her dürfte es auf dem ganzen Server keine Gruppierung geben die da mithalten kann. Ihr habt mit dem Marshall Service ausreichend Hochklassiges Equipment um jeder Situation Herr zu werden, von Hochkalibern über Hellcats bis hin zu Stridern und Co.


    Ich sehe keine veranlassung Zivis noch weiter zu schwächen aktuell. Stattdessen würde es mich ehrlich gesagt mal interessieren welche Art von Ausbildung die Cops eigentlich an ihren derzeitigen Waffen erhalten derzeit? Gibt es da noch Trainings und Ausbildungsrunden?


    Und als zusätzlichen Punkt möchte ich darauf hinweisen das eine Verringerung der Auswahl von Bewaffnung zu einem sinkenden Spielerinteresse führt.

  • Es geht mir überhaupt nicht um das schwächend er Zivs, sondern um das weitere senken des Waffen und Visier Niveus im allgemeinen, da ich das für ein besseres Spielerlebnis halte.
    Vor allem, da so eine größere Spieler interne Wirtschaft entstehen könnte, weil Produzenten von Waffen einfach eine wichtige Rolle einnehmen, wenn jemand seine Lieblingswaffe spielen will.

    Mit freundlichen Grüßen


    Joschi Grey - Inspector



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    Calamus gladio fortior est.

  • Ich weiß noch die eine Aktion vor einigen Wochen am Airfield wo Ihr mit zwei Helikoptern 1,5 oder 2km über uns gehovert habt (müsste ich Bayer nochmal fragen) da habt ihr uns einfach von oben abgeschossen. Und wir wussten nichtmal wo das herkommt... geschweige denn hätten wir dagegen etwas unternehmen können. Ich bin mir nicht sicher aber wer läuft mit ner LIM oder Zafir spazieren? Auch ist der derzeitige Stand der beiden Fraktionen gleichberechtigt.


    - Auch wenn beide Fraktionen immer meinen Boaa die Seite hat dies Boaaa die Seite hat das - Aber was keiner zugeben möchte ist das es eigentlich "Fair" ist. Die eine Seite ist halt die "Staatsmacht" und der Staat hat natürlich das "bessere" Equipment ist nur logisch. Natürlich hängt das auch mit Euren den Rängen ab was Ihr haben könnt/dürft.
    Während wir natürlich alles kaufen können wie wir mögen. Die Frage ist @Grey habt Ihr denn zurzeit Probleme was dieses Thema angeht? (böse Rebellen mit großen Waffen?)

  • Es geht mir überhaupt nicht um das schwächend er Zivs, sondern um das weitere senken des Waffen und Visier Niveus im allgemeinen, da ich das für ein besseres Spielerlebnis halte.

    Wer lesen kann ist klar im Vorteil...

    Mit freundlichen Grüßen


    Joschi Grey - Inspector



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    Calamus gladio fortior est.

  • Wenn es einem nur ums Balancing und die großen Gefechtsdistanzen geht, so sollte man vermutlich eher die Waffen, die für solche Distanzen geschaffen sind, eliminieren und die Visiere entfernen. (dann vlt. wieder Sichtweite höher)


    Sprich ja, man kann das allgemeine Waffenniveau senken, indem man die high-Range Visiere/Waffen entfernt oder auf Crafting auslegt.


    Bei den oben genannten Waffen scheint es aber eher um die Schussrate und die Magazingröße zu gehen. Das beides macht jetzt nicht unbedingt eine Änderung nötig, da diese Faktoren, wenn überhaupt, nur beim Stoppen von Fahrzeugen zum Tragen kommen. Ich habe es hier selten erlebt, dass jemand auf 400m dauerfeuernd auf eine Person schießt. Eher auf einen fahrenden Wagen auf 100m.


    Ich stimme dem Governor in puncto momentaner Gleichberechtigung der Fraktionen und der naturgegebenen Überlegenheit der Staatsmacht zu.
    (Auch wenn durch andere Punkte, wie Spikes ohne Wiederverwendung teils komisch beschnitten)


    Aber alles in Maßen und auf beiden Seiten. Wenn ein Ziv 1h Farmen und das Glück eines Bauplans braucht (oder Handeln), um sich seine Traumwaffe zu besorgen, so wird diese weniger zum Einsatz kommen, als das Gewehr des Officers, aus seinem Spint.


    Zum Ursprungspost 1.:
    Es stimmt zwar, dass sich der Rebell einen Feuerkrafts-Vorteil erkaufen kann, aber dies passiert nicht immer. Wie selbst gesagt, liegt die durchschnittliche Bewaffnung auf dem Level der Polizisten. Zur Feuerkraft möchte ich nur sagen, dass ein Beamter im Nahkampf einen Tazer hat, der nach meiner Erfahrung sehr gut funktioniert. Auf mittlere bis große Distanz, kann es zu einem Unterliegen kommen, welche durch Präzision und Taktik eigentlich meist hinfällig ist. Ebenso ist die Fähigkeit der Verstärkung ein großer Vorteil der Polizei.
    Wenn die Polizei bei Bewaffnung und Panzerung gleich/überlegen ist und mit Manpower anrückt, so ist der Ausgang doch immer klar. Darum pflegen die meisten Cops ja auch eine Verzögerungstaktik, um ihren Vorteil der Masse auszuspielen...


    Gruß RED

  • Ich Versuche es jetzt noch einmal auf den Punkt zu bringen:


    Ich finde das aktuelle Balancing gut und will nichts daran ändern!
    Ich möchte eine GLEICHWERTIGE Änderung auf beiden Seiten.


    Also verstehe ich nicht, wieso sich hier alle über ein Balancing Gedanken machen, welches für die Diskussion des zugrunde liegenden Wunsches nicht von Relevanz ist.


    - die Normal Distanz in Gefechten verkleinern
    - Eine größere Spielerwirtschaft
    - Die Wertschätzung und Vorschicht beim Verwenden großer Waffen erhöhen


    Und zum Punkt von Blake: Der Marshal Service ist hier gesondert zu betrachten, wie bereits erwähnt!



    Aber da Aru ja dagegen ist können wir uns jegliche Arbeit in der Hinsicht ehh sparen.

    Mit freundlichen Grüßen


    Joschi Grey - Inspector



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    Calamus gladio fortior est.

    2 Mal editiert, zuletzt von Joschi Grey ()

  • Ich habs schon immer gesagt, alle Waffen entfernen und auf beiden Seiten maximal 5,56mm einführen. Mehr braucht kein Schwein auf einem Life Server!

    Wenn jemand inkompetent ist, dann kann er nicht wissen, dass er inkompetent ist. Die Fähigkeiten, die man braucht, um eine richtige Lösung zu finden, sind genau jene Fähigkeiten, die man braucht, um eine Lösung als richtig zu erkennen.


    Erwerbsregel Nr. 161: Töte nie einen Kunden, außer du machst mit seinem Tod mehr Profit als mit seinem Leben.

  • generell einen Dislike-Button, wenn auch nur für den Ideen und Vorschläge Thread. So würden meiner Meinung nach viele Diskussionen im Keim erstickt werden, und man könnte zum Beispiel bei vielen Likes und Dislikes einen Diskussionsthread erstellen.

    Eine Zustimmung kann ohne einen Vorschlag zur Verbesserung oder Begründung geschehen.
    Ablehnung muss immer Begründet werden, auch wenn der Grund "finde ich nicht gut weil es unbequem ist" ist oder ein Vorschlag zur Verbesserung liefern.
    Somit ist ein allgemeiner Dislike Button nicht zielführend, wenn einen etwas nicht so sehr stört, dass man sich die Mühe macht einen Thread zu eröffnen, dann kann es ja auch nicht so schlimm sein.

    Mit freundlichen Grüßen


    Joschi Grey - Inspector



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    Calamus gladio fortior est.

  • Ihr habt mit dem Marshall Service ausreichend Hochklassiges Equipment um jeder Situation Herr zu werden, von Hochkalibern über Hellcats bis hin zu Stridern und Co.

    Würde mir wünschen, da die Fz durch kofferraum 0 termalsicht 0 sowieso nur für taktische maßnahmen nutzen kann, die kauf sowie versicherbar zu machen. Der Preis kann ja nach oben angepasst werden.
    Ich persönlich spare die event coins für einen strider ( gegen die meinung der Gruppe), ist für mich aber auch ein freizeit gefährt, da er schwimmfähig ist. hoffe das er nicht gleich zerstörrt wird..... es gibt im moment zuviele Werte für die Ziv, die nur unter größter vorsicht verwendbar sind, das ist sehr ärgerlich.


    Waffen.--- bin ich voll dabei, das 6,5 reicht, incl. z.B. MOS sind auch präzisions Schüsse machbar bis 800m das ist gegen Räuber, wenn man sie stellen möcht weit genug. kleinere Kalliber sind selbst mit Manpower zu klein.

  • Würde mir wünschen, da die Fz durch kofferraum 0 termalsicht 0 sowieso nur für taktische maßnahmen nutzen kann, die kauf sowie versicherbar zu machen. Der Preis kann ja nach oben angepasst werden.Ich persönlich spare die event coins für einen strider ( gegen die meinung der Gruppe), ist für mich aber auch ein freizeit gefährt, da er schwimmfähig ist. hoffe das er nicht gleich zerstörrt wird..... es gibt im moment zuviele Werte für die Ziv, die nur unter größter vorsicht verwendbar sind, das ist sehr ärgerlich.

    @Arthur Bishop
    Entschuldige aber magst du das etwas ausformulieren, ich weiß wirklich nicht was du damit meinst. Welche Fahrzeuge? Die vom Marshall Service? Die Asp-Hellcat die man als RP-Element mieten kann? Den Strider aus dem Event-Shop?


    Und was für "zuviele Werte"?

  • klar sry....hast ja recht für mich war es schlüßig...da ich mir ja die gedanken gemacht hatte...


    okay, nun mal aufgeschlüsselt:


    V2 - ein durch lange farmzeit für die Herrstellung und dem Glück, was man dafür braucht, ein hoher Wert für jeden. Sollte durchs Regelwerk geschützt sein.... aber die Gefahr, das er nicht ersetzt wird ist doch sehr groß.... so wird dieses Fahrzeug von ihren Besitzern hauptsächlich nur noch genutzt, wenn eine kleine Anzahl an Spielern auf dem Server ist. Die Namen sollten auch bekannt sein. Zum Teil ist eine art "gentelman Agreement" aufgetaucht, da sonst verfeindete Gruppe sich zusammen schließen und nur als Pulk durch die Gegend fahren.
    Wenn diese Fahrzeugklasse versicherbar wäre, dann würden einige sie bestimmt eher nutzen und nicht in der Garage verstauben lassen....



    Hellcat - ist meines Wissens nur mietbar von Dieben. Würde mir diesen Heli für alle zugänglich wünschen, vorallem kaufbar/versicherbar. Der Hummy ist zu langsam, der Mohawk zu schwerfällig... der Heli passt da genau mittig rein und ohne Termalsicht nicht wirklich oP.


    strider - 100 Eventcoins - nicht wirklich ein schnäppchen.... aber definitiv ohne termal und kofferraum .. nur ein Spaßmobil, oder wie meine Jungs sagen, absolut "Useless" ..
    ich werde weiter drauf sparen, wie oft ich damit spaß haben werde, liegt hier nur daran, ob er versicherbar sein wird. Denke ist definitiv ein muss.


    Wer mich mal beobachtet hat, wird auch mitbekommen haben, das ich gerne rp mache, allerdings mich auch öfter mal aufs wasser zurück ziehe, weil das nach einem langen stressigen arbeitstag beruhigend wirkt..... der strider bietet auf Land und zu wasser viel Spaß.


    ist halt meine Meinung.

  • V2: Wird nur erstattet wenn es ein Bug war oder ein desync. Wenn man vorsichtig fährt und nichts riskiert explodiert der garnicht erst. (Mir ist noch nie ein Laster kaputt gegangen). Die Versicherung dieser Laster war oft im Gespräch, Don wünschte sich hier, mir gegenüber, immer eine Möglichkeit ihn zu versichern ohne das es über Gelds geht. Falls due gute konkrete Ideen dazu hast freut er aich bestimmt. Nur halt nicht über Geld da dieses diese Fahrzeugklasse entwerten würde. Oder so ne Versicherung würde mal ebend 20kk kosten und das würde auch niemand zahlen wollen.


    Hellcat: Wurd die nicht ganz rausgenommen für Zivs? Wir können das Teil ebenfalls nur mieten, denn das anti Thermal Script funktioniert nicht mehr wenn die Hellcat aus der Garage ausgeparkt wird. Ich empfehle die Orca ähnliche Geschwindigkeit gleiche wenn nicht bessere Wendigkeit und besser gepanzert.


    Strider: Da es außer beim MS noch keine Strider gibt weiß ich nicht ob der Thermal hat oder nicht, aber er soll auch eine Art prestige Objekt sein. (Er ist nicht illegal so wie der Ifrit)
    Er ist ziemlich sicher nicht versicherbar aber keine Ahnung. Halt keine scheiße mit bauen und das Ding darf nicht gesprengt werden.

    Mit freundlichen Grüßen


    Joschi Grey - Inspector



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    Calamus gladio fortior est.

  • Don wünschte sich hier, mir gegenüber, immer eine Möglichkeit ihn zu versichern ohne das es über Gelds geht.

    Da wäre meine idee eine Art "Kohlefaserversicherung" besteht aus 500 Kohlefaserverbundstoff --> der wird hergestellt aus 500 Stahl und 500 geschliffene Diamanten --> wenn das nicht exclusiv genug ist, könnte man noch 500 Schwarzpulver mit hinzufügen.
    Die einzelnen Elemente wiegen ja einiges, so das ein Prozessablauf, nicht alles auf einmal herstellbar ist, der Kohlefaserverbund müste dann, z. B. bei einem Sonderverarbeiter abgegeben werden, der in einem der Hangar auf dem Airfield/ASP HQ steht. es muss alles wärend einer Sonnenwende geschafft werden, sonst fängt derjenige wieder von vorne an...


    mit dem Orca hab ich persönlich meine Probleme, zudem ist die Traglast geringer. Derzeit habe ich das Problem, das mir bei einigen RP Vorbereitungen immer wieder die Seile reißen und meine Last sich selbständig macht, das ist sowohl beim Mohawk, als auch beim Huron passiert. Hier habe ich keine Erfahrung mit einer Hellcat, auf anderen Servern, ging es sehr gut mit ihr zu liften.


    Was heißt keine scheiße bauen mit dem Strider? kennst du nicht das Gefühl, wenn du in der 1st Person über einen Bergkamp donnstest und dann über die Kante im freien Fall mit irrer Geschwindigkeit den Berg hinunter saust ? Solltest du probieren... geiler gefühl... erst recht wenn zur gleichen Zeit einer mit einem Hummy unter dir durch fliegt.. und man im letzten moment nur noch den Rotor im fenster sieht... diese Anspannung... Na? bin ich jetzt tot , oder ist er durch gekommen....
    Das ist echter Fun, aber auch Koordination zwischen 2 Spielern... immer zur rechten Zeit am rechten Ort.... 8):thumbup: ,oder?