Verhungern und verdursten
Eine Neuerung in Sachen verhungern und verdursten.
1.) Falls die Nahrungsanzeige auf NULL ist, ist man nicht gleich verhungert, sondern verliert z.B. alle 10 Sekunden 1 Lebenspunkt.
-> somit kann man bei 100% Leben, noch weitere 16,667 Minuten überleben und sich, zur Not, bis zum nächsten Laden aufmachen.
2.) Falls die Flüssigkeitsanzeige auf NULL ist, ich man auch nicht gleich verdurstet, sondern verliert in diesem Beispiel, alle 5 Sekunden 1 Lebenspunkt.
-> also hat man hier bei 100% Leben noch 8,333 Minuten, um sich was zum trinken zu besorgen.
3. ) Sollte der Fall auftreten, dass beide Anzeigen auf NULL sind, addieren sich beide Fälle. D. h. man würde alle 10 Sekunden 1 Lebenspunkt und alle 5 Sekunden 1 Lebenspunkt verlieren. Quasi alle 10 Sekunden 3 Lebenspunkte.
-> In diesem Fall ist man frühestens bei 5 Minuten und 35 Sekunden platt auf dem Boden, wenn man vorher 100% hatte und beides gleichzeitig auf NULL ist.