Es sind nun schon wieder einige Wochen und Monate vergangen, die wir sehr produktiv nutzen konnten. Während die Closed Beta noch ein wenig auf sich warten lässt, möchten wir allerdings nun in die nächste Phase starten und mehr Personen aus dem Closed-Beta-Pool an der Entwicklung und den Feedback-Runden teilhaben lassen. Diese Phase dient der Vorbereitung der Features und des Balancings für die Closed Beta. ?
Doch was bedeutet das genau? Wir suchen in folgenden Bereichen Unterstützung, um uns auf…
Heute haben wir nach einer langen Entwicklungszeit das Feuersystem ausgiebig getestet. Einen Teil des Systems konntet ihr bereits im Showcase-Trailer sehen.
Dabei fängt ein Feuer mit wenigen Brandherden an, welche sich entsprechend erhitzen und größere Flammen schlagen. Sind die Brandherde heiß genug, so breiten sich diese auch in der Umgebung aus. Dabei kann das Feuer auch an Wänden hochklettern und somit werden auch Gebäudebrände möglichst realistisch simuliert.
Autos gehören zum Roleplay-Geschehen mit dazu. Gleichzeitig sollen sie bei uns jedoch auch einen Wirtschaftszweig prägen. Hier kommen die Autohäuser ins Spiel: Diese sind in Spielerhand und ermöglichen somit Markt-gesteuerte Produktion, Ankauf und Verkauf. Hierfür haben wir uns Techniken überlegt, um die Verwaltung der Autohäuser spielergesteuert zu gestalten und gleichzeitig auch Möglichkeiten zu bieten, die nötigsten Fahrzeuge jederzeit kaufen zu können.
Nach einer kleinen Pause möchten wir euch nun wieder regelmäßig mit neuen Informationen versorgen. Wir haben uns dazu entschieden, die Dev-Blogs in kleinere Leaks zu unterteilen. So erhaltet ihr regelmäßigeren Content und wir können euch zu jedem Feature auch mehr Details mitgeben.
⚒️ MINING ⚒️
Einen Teil des Minings - die Mining-Devices - haben wir euch bereits gezeigt. Diese sind angedacht als Late-Game-Content sowie für Spieler-Unternehmen, die sich auf die Ressourcenbeschaffung…
Lange haben wir dieses Feature schon zurückgehalten, doch nun möchten wir dieses schon fast revolutionäre System mit euch teilen. VEBES eröffnet sowohl den Patienten als auch den Medizinern eine ganz neue Möglichkeit, mit Verletzungen umzugehen und diese zu behandeln.
Der Unfallhergang, die betroffene Körperregion und verursachter Schaden werden erfasst und abgespeichert.
Bei Verletzungen ohne Waffeneinwirkung wird basierend auf Berechnungsmodellen eine
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Spencer
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