Neue Berufe?

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  • Neue Radioaktive Berufe!

    Die Verarbeitung von Radioaktiven Stoffen ist höchst
    Gefährlich und Zeitaufwendig.
    Dennoch gibt es Bürger dieser Insel, die sich dieser
    Aufgabe stellen und mit Uran oder Plutonium ihr Geld
    verdienen wollen.


    Uranerz wird zu reinem Uran verarbeitet. Anschließend gibt es die Möglichkeit,
    den Legalen oder Illegalen weg einzuschlagen.
    Legal wäre es, das Uran zu Brennstäben zu verarbeiten,
    um es dann dem Kernkraftwerk für die Energiegewinnung zur Verfügung zu stellen.
    Der Illegale Weg führt uns dann zurück ins Outland,
    wo Plutonium aus Uran hergestellt wird. Dies bringt man dann zum Plutonium Export,
    wo es ins Ausland geschafft wird. Meistens in den nahen Osten um als Atomwaffe genutzt zu werden.


    Meine Vorschläge:


    Uranerz Mine → Südlich von Pyrgos am Steinbruch
    Uranerz Mine
    Uran Aufbereitung → Östlich von Charkia, in Nifi
    Uran Aufbereitung




    LEGAL

    Brennstab Herstellung → Koroni, Westlich von Athira.
    Brennstab Herstellung
    Kernkraftwerk (Verkäufer) → Nähe Zaros, östlich von der Bundesbank
    Kernkraftwerk




    ILLEGAL

    Plutonium Herstellung → OUTLAND, nähe Panagia
    Plutonium Verarbeiter
    Plutonium Export (Verkäufer) → Nordöstlich von Athira
    Plutonium Export


    Endlager → (Standort offen)


    Übersicht
    Übersicht KARTE


    Lizenzen:


    Uran Verarbeitung → 30.000 A$
    Brennstab Herstellung → 30.000 A$
    Plutonium Herstellung → 150.000 A$



    Neue Items:


    - Schutzkleidung
    - Uranerz
    - Verarbeitetes Uran
    - Brennstäbe
    - Plutonium
    - Abfallprodukte


    Zusätzliches:

    - LKW's bekommen einen neuen Skin mit 2 Warnschildern sobald Uran geladen ist.
    - Kontakt mit Uran / Plutonium ohne Schutzanzug führt zur Strahlenkrankheit
    Die aufwendig behandelt werden muss.
    - Bei beiden Herstellungsprozessen (Brennstäbe /Plutonium) fallen Abfallstoffe an,
    die entsorgt werden müssen!
    - Abfallstoffe wiegen nichts haben also nur einen Radioaktiven Effekt.
    (Nicht lagerbar / Einschränkung der Sicht ab gewisser Anzahl an Abfallstoffen)




  • @Aru Wir hatten das noch nie, außer Don hat's hinzugefügt ohne jemanden zu sagen, dass es existiert.
    Kann es sein, dass du das mit einem früheren Server verwechselst?

    Mit freundlichen Grüßen


    Joschi Grey - Inspector



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    Calamus gladio fortior est.

  • Zitat von Aru

    ne Uranroute mit Schutzanzug und allem hats hier schon gegeben. Wurde aber entfernt weil es in einem dreiviertel Jahr niemand jemals gefahren ist laut Statisatik


    Da bin ich wohl zu Spät auf die Insel gekommen, das habe ich nämlich nicht mehr mitbekommen mit dem Uran. Ich weiß also nicht, wie die Route und der verdienst dieses Berufs war.


    Wenn man aber genug für den Aufwand bekommt, dann würde es mit Sicherheit der ein oder andere machen.


    Laut meinem Vorschlag gibt es pro Route (Legal oder Illegal) 2 Verarbeitungsprozesse, die jeweils Erfahrung für die Spieler bieten. Und Erfahrung will so ziemlich jeder :D
    Zusätzlich ist es ein Zeitlich höherer Aufwand diese Sachen fertig zu Verarbeiten wodurch man den Verdienst Anheben kann.


    Wenn man das ganze also richtig anpasst, damit es sich für jeden Lohnt, denke ich, da wird sich der ein oder andere finden. Also ich habe bock drauf :D


    Und halten wir uns mal vor Augen welche RP Situationen dadurch auch zustande kommen könnten. Ich denke das ganze bietet nicht nur 2 neue Verdienst Routen, sondern vieles mehr!

  • Ich bin persönlich gegen eine Uran Route.
    Neighbourhood ist mittlerweile, zu mindest aus meiner Sicht, einer der innovativsten und kreativsten Server die es gibt. Uran war ein Trend aus dem Jahre 2014/2015 und jeder 0815 Server hat es eingebaut und verwendet - ja weil es Public war/ist aber trotzdem.
    Mit dem Einbau genau dieses Berufes, würden wir einen Schritt zurück gehen.


    Wir arbeiten im Hintergrund schon an vielen neuen und einzigartigen Berufen, die etwas abwechslungsreicher seien sollen, als die aktuellen. Ebenfalls sind wir der Meinung, nicht unendlich viele Berufe zu kreieren, sondern vorhanden abändern / verbessern.
    Denn was bringen neue Berufe, wenn sie am Ende trotzdem keiner fährt, weil alle bei Sprengstoff bleiben?


    Bevor ich allerdings neue Berufe entwickle, konzepiert werden bereits ein paar, werde ich ein neues Marksystem integrieren was sich bereits in dr Entwicklung befindet.

  • @Don Richter
    Es kommt meiner Meinung nach nicht darauf an wie viele Server die Route bereits 2014/2015 bei sich eingebaut haben. Es kommt darauf an was man mit diesen Möglichkeiten anstellt,
    die sich aus dieser Radioaktivität ergeben. Wenn man nur die Routen einbaut, dann ist das Natürlich das was auch andere Server anbieten. Allerdings
    gibt es viele weitere Möglichkeiten das ganze auszubauen und Individueller zu gestallten.


    Ich persönlich hätte noch mehr Ideen, bei Interesse einfach mal den Spoiler lesen.


    Natürlich verstehe ich auch dich und ihr wollt lieber vorhandene Berufe Anpassen und erweitern. Viel Arbeit steckt auch dahinter, auch das weiß ich und verstehe ich.
    Dennoch tut frischer wind immer gut, vor allem bei den Berufen.


    Wie gesagt, nur Vorschläge die gern Diskutiert werden können.

  • Versteht mich bitte nicht falsch, ich freue mich wirklich über jeden Vorschlag, deswegen fordere ich Euch ja auch im meiner Signatur dazu auf.


    Mein persönlichen Problem ist nur, dass Uran wie bereits beschrieben ein 0815-Beruf ist, den fast jeder Server hat. Solch eine Uran Route würde uns nur mehr vergleichbarer zu anderen Servern machen. Spieler vergleichen nicht nach dem Motto: "Oh was hat dieser Server, was andere nicht haben" sondern eher nach dem "Oh guck mal, dieser Server hat das und das, was XY auch hat".


    Nochmal zusammen gefasst: Ich finde @J. Rovia's Arbeit sehr löblich - Gedanken gemacht über mögliche Positionen und weitere Ausführungen, sowas wünsche ich mir! Es ist halt nur leider "Uran" :/ .


    Vielleicht kann ich Euch ja mal dazu bewegen, etwas zu Kakaobohnen auszudenken :whistling:

  • Auch zu Kakobohnen würde mir was einfallen, wir setzen in Kaval einfach Oma's Backstube hin und Backen ein paar Schokoladentorten :D


    Aber sind wir mal ehrlich, eine Schokoladentorte bring nicht ansatzweise so viel Geld ein, um andere Berufe zu übertreffen. Es sollen ja Berufe sein die sich lohnen.
    Mein Vorschlag wurde präsentiert, was damit gemacht wird ist eure Sache.
    Wenn es an "Uran" liegt, gäbe es Alternativ noch weitere Radioaktive Stoffe. Radium, Radon, Tritium :whistling:

  • Ich muss sagen, Uran ist immer etwas "over the top". Vor allem Dinge wie "Atomwaffen" craften und verkaufen wirkt immer etwas lächerlich.


    Da würde ich lieber Fracking oder irgend etwas anderes aufwendiges haben wollen.


    Eine Farm Route die mal ebend 2 Stunden dauert und vielleicht sogar 2 Personen benötigt würde ich grundlegend sehr spannend finden.
    Hierbei würde ich halt dinge wie "mehrere Verarbeitungsprozesse" und oder "zusätzliche Items" am besten finden.


    Seid Server beginn gab es die Idee eine "Falschgeld Route" einzuführen.


    Die sollte mal wie folgt aussehen:


    - Zu einer gewissen Wahrscheinlichkeit sollte im Tresor der Staatsbank eine "Druckerplatte" sein (zusätzlich zum Platin)
    - Aus Baumwolle kann man Geldpapier machen
    - Aus Rohöl Tinte


    Und dann Mit der Platte, der Tinte und dem Papier dann Falschgeld, wobei die Platte sich nicht verbraucht oder X Verarbeitungsprozesse hält.


    Das schöne hier, man kann Falschgeld gut als "RP" Item benutzen und es kann einiges Wert sein, da es ja sehr sehr aufwendig ist an die Platte zu kommen.

    Mit freundlichen Grüßen


    Joschi Grey - Inspector



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    Calamus gladio fortior est.

  • @Joschi Grey
    Gut, Atomwaffen bauen wirkt für den ein oder anderen vielleicht etwas lächerlich, aber immerhin ist es besser sie zu verkaufen, als auf dem Server nutzbar zu machen.
    (Gab bereits Inseln wo dies möglich war, fand ich aber selbst nicht gut)


    Falschgeld Route klingt Interessant und wäre eine Möglichkeit die man in betracht ziehen sollte.


    Zu den Berufen wo man 2 Personen Benötigt:


    7 Sense
    Stahl
    Plastik
    Schmuck


    Sind glaube ich alles Berufe wo man 2 Personen benötigt, damit es sich ansatzweise lohnt.


    Plastik und Stahl werden häufig gemacht um zu craften, von daher benötigt man es. Wäre es nicht zum craften da, würde es wohl kaum jemand machen weil es vermutlich zu wenig Geld/Erfahrung gibt.


    7 Sense ist Schwierig weil die Illegalen Routen sich Permanent verändern. Liegt das alte Chemie Lager mal gut, so ist die Koka Plantage am Arsch der Welt. Lohnt sich also nur in seltenen fällen.


    Schmuck kann ich nicht viel zu sagen, habe ich nie wirklich gemacht.


    Am Ende muss man halt immer bedenken, dass man die 2 Personen Berufe auch durch 2 teilen muss.
    Ich mache also in 3h, 5 Mio mit 7 Sense und muss 2,5 Mio abgeben, da lohnt es sich in 50 min die Sprengstoff Route zu fahren, wo ich 2,8 Mio für mich selber bekomme.

  • hierzu muss ich sagen das ich dafür schon bei niwo war und 2 vorschläge sagte welche nicht auf abneigung gestoßen sind

  • Eine tolle Idee wäre eine 2te Weinroute auf dem Server zu Implementieren.


    Der Ablauf sieht wie folgt aus:


    - Man holt Weintrauben am Weinberg


    -Fährt zum Punkt XY und verarbeitet es dort zum Beispiel zu Cabernet Sauvignon


    -Und verkauft es zum Schluss bei einem Weinkenner oder Weinkeller


    Natürlich wäre diese Route dann nicht durch eine Safezone Geschütz dafür aber mehr Wert.

  • Ich finde es mega, dass ihr euch da so Gedanken macht. Auch das beide Seiten davon profitieren können - top.


    [...]
    Ich mache also in 3h, 5 Mio mit 7 Sense und muss 2,5 Mio abgeben, da lohnt es sich in 50 min die Sprengstoff Route zu fahren, wo ich 2,8 Mio für mich selber bekomme.

    Für mich immernoch ein absolutes NOGO. Wieso kann man in so kurzer Zeit so viel Geld machen, ohne verhältnismäßigen RP-Vorteil. Zumal es von allen Fraktionen gleichermaßen gemacht wird, obwohl der Ankauf im Outland geschiet.


    Ebenfalls wurde der Wortlaut "es soll was bringen" genutzt. Was soll es bringen...? Schnell Kohle machen oder Spaß und RP? Es kreisen ausreichende Vermöge umher... gerade bei den Aktivsten. In 50 Minuten 2,8 Mio $ bringt doch nichts - außer Geld. Es sei denn, die Grenze ist dicht.


    Ich wünsche mir mehr Interaktion, mehr RP-Kontakte, mehr spezialisierte Industrien - dann darf es auch mehr Geld dafür geben.

  • Strenggenommen ist die Franta Route genau das. Die Franta Route ist ein pondon zur Weinroute nur halt im Outland.

  • Strenggenommen ist die Franta Route genau das. Die Franta Route ist ein pondon zur Weinroute nur halt im Outland.

    also nach Hörensagen soll die absolut nicht rentabel sein.


    ich bin ja immer noch dafür das man crafting weiterausbaut und damit einen markt generiert welches das Geld bringt. Das ergibt auch mehr Interaktion der Spieler untereinander. Dan nbraucht man keine neuen Geld-Farm-Touren. Da reichen ein bis zwei für die Anfänger und der Rest basiert auf dem crafting

  • Ich vermute ich verstehe deine Idee falsch,
    aber woher genau kommt denn das Geld, dass die Spieler ausgeben um sich gegenseitig Dinge abzukaufen?
    Wenn es doch nur ein zwei Anfänger Geld Routen gibt.

    Mit freundlichen Grüßen


    Joschi Grey - Inspector



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    Calamus gladio fortior est.

  • @Pepper
    Es ist viel Geld, das stimmt.. ABER dafür sind die meisten Sachen auf der Insel auch dementsprechend teurer.
    Man könnte natürlich sagen, man macht den Erlös der Sprengstoff Route um ein vielfaches niedriger und bekommt nur noch 120,000 A$.
    Wenn dies so wäre, müsste man aber auch die anderen Gegenstände anpassen. Im Endeffekt sind es meiner Meinung nach einfach nur höhe zahlen,
    die nach "viel" klingen.


    Wenn man also die Summen niedriger setzt, muss man auch die Einkaufspreise sämtlicher waren um ein vielfaches Reduzieren.

  • Es geht ja nicht um sämtliche Erträge. Ich meine speziell nur Sprengstoff. Es ist einfach OP. Gefährlich ist es auch kaum noch. Meiner Meinung nach darf ein Artikel, der auch noch so wenig für das RP macht, nicht so großzügig belohnt werden.