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  • Es wäre einmal eine Möglichkeit cool, jemandem Handschellen anzulegen, ohne ihn komplett bewegungsunfähig zu machen. Heißt, man legt ihm diese an und er kann noch herum gehen. Autofahren/ Waffen benutzen nicht mehr. Dann könnte man einiges in der ASP auflockern und die Zivilisten müssten nicht immer komplett still stehen, wenn sie bei uns "zu Gast" sind..


    Dazu wäre es jedoch nötig, die alte Funktion noch drin zu lassen.. Damit es nicht möglich ist, "andauernd" weg zu rennen. (Um ggf Troller/ im Gefecht jemanden nach wie vor sicherzustellen)


    VG Schrank

  • Es wäre einmal eine Möglichkeit cool, jemandem Handschellen anzulegen, ohne ihn komplett bewegungsunfähig zu machen. Heißt, man legt ihm diese an und er kann noch herum gehen. Autofahren/ Waffen benutzen nicht mehr. Dann könnte man einiges in der ASP auflockern und die Zivilisten müssten nicht immer komplett still stehen, wenn sie bei uns "zu Gast" sind..


    Dazu wäre es jedoch nötig, die alte Funktion noch drin zu lassen.. Damit es nicht möglich ist, "andauernd" weg zu rennen. (Um ggf Troller/ im Gefecht jemanden nach wie vor sicherzustellen)


    VG Schrank

    Wenn ArmA es irgendwann mal erlaubt, custom Animationen als Non-Mod Server zu implementieren, wird es sowas unverzüglich geben ? Vielleicht haben wir aber auch erst das Glück in ArmA 4

  • Das Aufsammeln von Ressourcen nimmt verständlicherweise, von Ressource zu Ressource anders, eine gewisse Zeit in Anspruch.

    Mein Vorschlag wäre es, dass beim Farmen durch den Konsum von Kokain mehrere Stücke gleichzeitig aufgesammelt werden,
    bzw. man dadurch schneller farmt als grundsätzlich.

  • Eine Möglichkeit die Handfesseln zu lösen, wenn man gefesselt ist.

    Voraussetzung für die Möglichkeit der Befreiung sollten Dietriche im Inventar sein.

    Chancen der Befreiung sollten in etwa, der des Aufbruch eines Autos entsprechen.

    Mit freundlichen Grüßen


    Hagen

  • Eine Möglichkeit die Handfesseln zu lösen, wenn man gefesselt ist.

    Voraussetzung für die Möglichkeit der Befreiung sollten Dietriche im Inventar sein.

    Chancen der Befreiung sollten in etwa, der des Aufbruch eines Autos entsprechen.

    Dann sollte aber auch eine Animation erscheinen

    Dolf Lorbeer

    Leitender Notarzt und Psychotherapeut


    Rescue-Service - Am Flughafen 1 - 20306 Gravia

  • ohne Annimation und erst auf weiteren Bewegungsbefehl eine aktion der Spieler, so das man sich zwar schon entfesselt hat, aber fürs RP auch noch weiter so dasteht, bis sich eine möglichkeit ergibt, die situation zu nutzen, schön wäre es, wenn das nur geht, wenn man gefesselt sitzt.

    ->Möglichkeit Personen Dietriche abzunehmen.(sonst nichts)

  • Als Idee zur Überarbeitung des Kraftwerkes: derzeit gibt das Kraftwerk bei "Eroberung" ja einen Bonus auf den PayCheck alle 10 Minuten. Da ja die Übernahme des Kraftwerkes eher für die legalen Elemente auf dem Server gedacht ist würde ich folgendes Vorschlagen:

    Keine Fahne mehr zum Einnehmen, sondern eher eine Belieferung mit Brennstoff (Rohöl, Kohle, Öl). Die Bunker (Speicher) des Kraftwerkes haben nur eine bestimmte Kapazität. Als Bsp. einfach mal 1000 Slots, diese können durch Einzelpersonen / Gruppierungen gefüllt werden. Im Backoffice liegt dann einfach eine Tabelle dahinter in welcher abgefragt wird wer wie viel Anteilig die Bunker gefüllt hat und für diesen Anteil wird der PayCheck Bonus berechnet. damit vermeidet man unnötige Feuergefechte.


    Wenn dann Material im Bunker liegt ist verbraucht sich natürlich auch anteilig das eingelagerte Material, z.B. alle 10 Min Menge X an Kohle, Menge Y an Rohöl und Menge Z an Öl.

    Person

    Was

    Wie viel

    Einheiten

    Slots

    Abzug je PayCheck

    Anteil

    PC: 1

    In %

    PC Höhe von 10000

    Wie

    Viel Einheiten


    Anteil

    PC:2

    In %

    PC

    Höhe

    Von

    10000

    A

    Kohle

    150

    450

    15

    46

    4600

    135

    38

    3800

    B

    Rohöl

    50

    300

    11

    15

    1500

    39

    11

    1100

    C

    Öl

    125

    250

    10

    39

    3900

    115

    33

    3300

    D

    Öl






    65

    18

    1800

    Und so weiter und so fort. Somit ist es dann auch kein Problem wenn mehrere Liefern.

    Ob es nun unbedingt 1000 Slots oder mehr oder weniger sind, oder die Höhe des gesamt PayCheck wäre dann auszuprobieren.

    Desweiteren kann man ja dann noch eine Anzeige über den Speicherfüllstand des Kraftwerkes bauen.

  • Einen Knopf in diesem Thread um zu erkennen wie und ob auch von der Admin / Entwickler Seite her die Ideen angenommen werden würden...


    Rot: Technisch nicht umsetzbar, oder nicht erwünscht

    Gelb: Technisch Möglich, wird evtl eingebunden

    Grün: Technisch machbar, wird kommen, bleibt bloss noch die frage wann =)


    Damit kommt man sich nicht ganz so bedeppert vor wenn man sich doch mehr mühe macht als nur ne 2 zeilige idee zu formulieren

    und es gibt auch mal überhaupt irgendein Feedback auf die Vorschläge =)


    Liebe Grüße

  • Leere Dosen aus dem Mülldepot zusammen mit Orangen im Inventar zu Franta craften

    Leere Flaschen aus dem Mülldepot an einer Quelle auf Altis mit Wasser befüllen und am Markt verkaufen

    Rostige Eisenkugeln in der Eisenschmelze im Verhältnis 10:1 zu Eisenbarren einschmelzen

    Holzbretter in einer Kokerei zu Kohle verarbeiten (evtl verhältnis 2-5 : 1 oder ähnliches)

    Golderz beim Juwelier für einen minimal Preis verkaufen können

    kleinen nutzlosen Stein im Inventar zu Kies craften können im Verhältnis 10:1.


    Damit macht auch RP technisch das "Recycling" mehr Sinn.

    klar gibt es damit keine absolut sinnlosen Gegenstände mehr aber die Weiterverarbeitung ist doch recht großem Aufwand verbunden.


    Oder man kann die ganzen nutzlosen Sachen zur Behindertenwerkstatt oder zu einer Jugendwerkstätte bringen und bekommt dafür dann für x Items y Questpunkte...

    müssen ja nicht viele sein sondern nur das man noch Alternativen hat als einfach nur auf "Verwerfen" zu drücken.

  • Weiß nicht wie weit das umsetzbar ist, da ist aber PhiL eher der Experte. Sollte aber was nicht umsetzbar sein, reagiere ich in der Regel direkt drauf und teile es mit. Finde es immer wichtig, wenn es was nicht geht es auch so zu kommunizieren, damit man sich nicht unnötig weitere Gedanken macht. Bei allen anderen Dingen heißt es, dass es theoretisch möglich ist. Frage die offen bleibt ist nur, ob es für NHL sinnig ist und ins Konzept passt und wie gerade die Zeit und Priorität für sowas ist.

  • Regel hinzufügen, die es verbietet gefesselt einen Call zu drücken. Begründung: Funken wenn man gefesselt ist kommt nicht in Betracht.

    MOD-HINWEIS


    Ich war kurz davor diesen und die dazu gehörigen Beiträge zu löschen.

    - sollte eine Handlung nicht sinnig oder logisch im Sinne des RP sein, gibt es bereits die dazugehörigen Regeln, die auch entsprechend geahndet werden, wenn sie denn angezeigt werden.


    Seht davon ab, Beschwerden, Mimimi oder Unzufriedenheiten als Vorschlag zu verkleiden und hier nieder zu schreiben. Ganz besonders, wenn es dazu bereits Punkte im Regelwerk gibt. Sollte sich doch aus diverse Situationen eine Schwachstelle im Regelwerk darstellen, ist der Support/das Support-Ticket der richtige Weg.


    gamer