Eure Wünsche und Ideen sind gefragt!

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  • Der Rescue-Service hat sich ein paar Ideen einfallen lassen. Bei weiteren fragen stehen wir gerne zu Verfügung.

    • Beintasche in Schwarz für den RS (passt sehr gut zu unserer jetzigen Kleidung)
    • Warnweste in Gelb (Die Gelbe Weste passt besser zum Repair-Mitarbeiter und die Sichtbarkeit wird erhöht.)
    • Beanie in Schwarz (Da es kein Barret in Rot gibt und es zum RS auch nicht passt, ein schwarzes Beanie für den Notarzt. Passt sehr gut zur Notarzt Kleidung und Unterschreibt den Rang)
    • Deckungsbesatzungsweste (Gelb/Orange. Für den Repair-Service)
    • Hebebühne (Da die jetzige Elektrische Hebebühne Defekt ist, eine Fest Installierte/Aufgebaute. Man könnte die Container auf dem Repair gelände entfernen und hätte somit genügend platz.)
    • Carports auf dem Repair Gelände absenken. (sind leider zu hoch für viele Fahrzeuge und können somit nur schwer bis garnicht genutzt werden.)
    • Parkplätze. (Eingezeichnete Parkplätze auf dem Repair Gelände.)
    • Neues Absperrmaterial. (Pfeilschild (links, rechts), Straßensperre))
    • Pylonen. (Helligkeit Erhöhen.)
    • Preis/Werbeschild auf dem Repair Gelände. (Liegt vor, muss nur noch eingefügt werden.)
    • TÜV System
    • E und Lufthorn für den Materialwagen. (Repair-Van/Bulli)
    • Dienstausweise
    • RS Quests einfügen. (;D)
    • RS Levelsystem
    • Bodenmarkierungen für Parkplätze.
    • Hummingbird anstelle von M-900.
    • Lufthorn für den NEF (Medic SUV. (Gibt´s auch im RL.))
    • Lootkisten Entfernen. (Nur die Kiste. Keine Waffen etc.)
    • Anruferliste im Dispatch-Center. (Man kann die Leute direkt zurückrufen.)
    • Kautschuk. (ab einem Bestimmten Level schneller abbaubar oder durch eine Bestimmte Lizenz (Zulieferer-Lizenz schneller abbaubar.))
    • Rezepte. (Medics können Rezepte verschreiben. (Lizenzen.))
    • Apotheken. (Zivs müssen sich bestimmte Medikamente in der Apotheke holen. Z.b. bei einer Grippe.)
    • Krankenhaus= Safezone (In und ums Krankenhaus offene Waffen tragen Verboten. Keine Schießereien im Krankenhaus!)
    • (Agios Mini Rettungsstation)
    • Im Ts Moverechte für die RS Leitung.

    [ZIVS] Crypto Hype in Kavala. (Ein Rechenzentrum wo man sich einmieten kann um Bitcoins/Litecoins/Etherium eventuell NHL-Coin zu “Farmen” Vergleichbar mit dem Kraftwerk, nur das mehrere Leute gleichzeitig sich Server im Rechenzentrum mieten können. Die Server muss man selber Craften.(Blueprints?) Es werden alle X-Minuten Bitcoins Errechnet und man muss diese abholen und kann diese als Anonyme Zahlungsmethode nutzen oder kann diese bei einer Bitcoin Börse gegen Bares umtauschen. Bei Verkauf von Drogen, wird man vom Dealer in Crypto Währung ausgezahlt. Damit Kavala belebter wird.)

  • Der Rescue-Service hat sich ein paar Ideen einfallen lassen. Bei weiteren fragen stehen wir gerne zu Verfügung.

    • Beintasche in Schwarz für den RS (passt sehr gut zu unserer jetzigen Kleidung)
    • Warnweste in Gelb (Die Gelbe Weste passt besser zum Repair-Mitarbeiter und die Sichtbarkeit wird erhöht.)
    • Beanie in Schwarz (Da es kein Barret in Rot gibt und es zum RS auch nicht passt, ein schwarzes Beanie für den Notarzt. Passt sehr gut zur Notarzt Kleidung und Unterschreibt den Rang)
    • Deckungsbesatzungsweste (Gelb/Orange. Für den Repair-Service)
    • Hebebühne (Da die jetzige Elektrische Hebebühne Defekt ist, eine Fest Installierte/Aufgebaute. Man könnte die Container auf dem Repair gelände entfernen und hätte somit genügend platz.)
    • Carports auf dem Repair Gelände absenken. (sind leider zu hoch für viele Fahrzeuge und können somit nur schwer bis garnicht genutzt werden.)
    • Parkplätze. (Eingezeichnete Parkplätze auf dem Repair Gelände.)
    • Neues Absperrmaterial. (Pfeilschild (links, rechts), Straßensperre))
    • Pylonen. (Helligkeit Erhöhen.)
    • Preis/Werbeschild auf dem Repair Gelände. (Liegt vor, muss nur noch eingefügt werden.)
    • TÜV System
    • E und Lufthorn für den Materialwagen. (Repair-Van/Bulli)
    • Dienstausweise
    • RS Quests einfügen. (;D)
    • RS Levelsystem
    • Bodenmarkierungen für Parkplätze.
    • Hummingbird anstelle von M-900.
    • Lufthorn für den NEF (Medic SUV. (Gibt´s auch im RL.))
    • Lootkisten Entfernen. (Nur die Kiste. Keine Waffen etc.)
    • Anruferliste im Dispatch-Center. (Man kann die Leute direkt zurückrufen.)
    • Kautschuk. (ab einem Bestimmten Level schneller abbaubar oder durch eine Bestimmte Lizenz (Zulieferer-Lizenz schneller abbaubar.))
    • Rezepte. (Medics können Rezepte verschreiben. (Lizenzen.))
    • Apotheken. (Zivs müssen sich bestimmte Medikamente in der Apotheke holen. Z.b. bei einer Grippe.)
    • Krankenhaus= Safezone (In und ums Krankenhaus offene Waffen tragen Verboten. Keine Schießereien im Krankenhaus!)
    • (Agios Mini Rettungsstation)
    • Im Ts Moverechte für die RS Leitung.

    [ZIVS] Crypto Hype in Kavala. (Ein Rechenzentrum wo man sich einmieten kann um Bitcoins/Litecoins/Etherium eventuell NHL-Coin zu “Farmen” Vergleichbar mit dem Kraftwerk, nur das mehrere Leute gleichzeitig sich Server im Rechenzentrum mieten können. Die Server muss man selber Craften.(Blueprints?) Es werden alle X-Minuten Bitcoins Errechnet und man muss diese abholen und kann diese als Anonyme Zahlungsmethode nutzen oder kann diese bei einer Bitcoin Börse gegen Bares umtauschen. Bei Verkauf von Drogen, wird man vom Dealer in Crypto Währung ausgezahlt. Damit Kavala belebter wird.)

    Irgendwie muss ich gerade schmunzeln, da mindestens die Hälfte davon, Teil des nächsten Updates sein wird :D


    Zwei doofe ein Gedanken :D



    Zu punkt 23 habe ich euch ja bereits etwas vorgegeben, wäre schön wenn dies dann auch so ausgeweitet wird :)

  • Für die Altis State Police mietbare Qilin oder Prowler (Lackierung Schwarz) und einen Tempest (Lackierung Schwarz).Die drei Fahrzeuge erst ab einem bestimmten Rang verfügbar machen!Sollte aber noch ein Rang in der ASP sein und keiner des SD oder MS!

    Mit freundlichen Grüßen


    Hagen

  • Zum Fahren!

    Mit freundlichen Grüßen


    Hagen

  • Ich habe einige RP-technischen Vorschläge bzw. einen Vorschlag für eine Gesetzesänderung:


    Vorschlag für Gesetzesänderung bzw. Ergänzung:
    "Opfer von Raubüberfällen müssen vom Täter/den Tätern finanziell (mit bis zu 2.000.000 A$) entschädigt werden, sofern sie ermittelt werden können und ihre Schuld eindeutig nachgewiesen werden kann."


    Vorschlag zur besseren Klärung von Sachveralten bei Straftaten:


    "Bei Straftaten mit komplizierten Sachverhalten oder unübersichtlichem Tathergängen sollte eine Tatortbegehung stattfinden. Dieser Bereich könnte für den Zeitraum der Begehung zur Safezone erklärt werden, um Angriffe auf Polizeibeamte zu vermeiden."

  • Es ist uns wichtig, dass ihr Euch mit einbringt. Nicht weil es uns Arbeit erspart, sondern das solche Änderungen in Eurem Interesse kommen. Wir können natürlich "bestimmend" Änderungen vornehmen wie wir es uns denken, doch nachher entpuppt es sich so, dass es eher zu Euren Nachteil ist oder Eure Spielweise gar nicht damit vergleichbar ist. Wir möchten ungern ein RP diktieren, daher diese Bitte :)



    Solch eine Idee finde ich z.B. sehr gut, man könnte Euch ein "Gerichtshof" bauen oder sonst was. Es gibt da viele Möglichkeiten, ob es angenommen wird ist natürlich wirklich von der Spielerschaft abhängig. Es gibt durchaus Spieler die sowas begrüßen würden - wer nicht wagt der nicht gewinnt.

    Naja das ist meiner Meinung nach logisch oder? Ich meine, kein Server der Welt wird die Regierung bzw. das Grundkonzept "Räuber und Gendarme" auf dem Kopf werfen, nur weil eine Rebellion sich gebildet hat - seien wir mal realistisch. Allerdings gibt es doch alleine die Möglichkeit seinen eigenen Staat innerhalb des Outlandes zu errichten, wie deine obere Idee auch schon andeutet. Außerdem, ist Rebell sein ja mehr als den Staat zu stürzen, aber das brauch ich dir ja nicht erzählen^^.
    Wie gesagt, ich möchte nochmal alle motivieren Ideen einzubringen, auch wenn ich nicht garantieren kann, dass diese auch zu 100% integriert werden. Auch sei nochmal gesagt, nur weil eine Idee nicht eingebunden wird, nicht den Mut verlieren und weiter machen. Ihr als Spieler habt die Möglichkeit Euch selber zu verewigen, den Server zu entwickeln oder sonst was. Als Info: Auch wir entwickeln wöchentlich neue Konzepte und entdecken dann in einem frühen oder häufig sogar auch in einem sehr späten Stadium, dass die Idee doch nicht so gut war und verwerfen diese... Es ist nicht schön aber normaler Entwicklungsalltag...

    So ein Freistaat Outland prinzip wäre mal was :) Jeder hätte die chance die Outlands zu erobern und nach seinen vorstellungen zu Formen ^^

  • Genau das haben/hatten wir mit den Rebellen vor. Oder eher gesagt, wollten wir ihnen damit die Möglichkeit geben.

    Finde ich Toll Pepper !
    Die Frage ist nur wie kann zb die RRA das Outland für sich beanspruchen bzw erobern ?
    Weil nur Alpha / Bravo zu besetzen is auf dauer auch eintönig.
    Man müsste ein Gebäude erichten dass man einnehmen und halten muss um sich das land zu sichern.


    Aber wie das alles genau ablaufen sollte hab ich auch noch keine genauen vorstellungen sondern eher nur eine vage idee.

  • 1)
    Ich würde es cool finden, wenn man das ganze Farming-System darauf auslegt, dass die Waren mehr an andere Spieler/Firmen/Organisationen verkauft werden, anstatt immer stumpf am Händler.


    Das könnte man dann so ähnlich lösen, wie bei den Tankstellen, dass man z. B. im Falle von den Drogen, diese nur mehr eingeschränkt farmen kann, doch zusätzlich eine neue "Lizenz" eingeführt wird, womit man dann die Drogen, die von anderen an den Dealer verkauf werden, selber kaufen kann und diese wiederum nach eigenen belieben an andere Spieler weiter verkauft. Jedoch müsste man sich was überlegen, warum die Spieler einem diese abkaufen sollen und wozu. --> würde sich denk ich mal nicht lohnen, wenn nur 1–2 Leute einem diese abkaufen.


    2)
    Ein Job-Center, bzw. generell die Möglichkeit einer Arbeit nachgehen zu können, würde ich persönlich feiern. So könnten diese Jobs so aufgebaut
    sein, wie z. B. die Müllmann-Mission, wo man z. B. als Kurier, Pakete an zufällige Häuser bringen muss (kann mit Checkpoint gelöst werden --> meiner Meinung nach sind die DP-Missionen, so wie sie jetzt sind, relativ öde) oder als Stadtpflegedienst mit nem Truck Transport die Straßen abfährt, wo Dreckhaufen spawnen, die weggemacht werden müssen und wenn das keiner macht, ist die ganze Stadt verdreckt und so könnte man dann die Erlöse erhöhen, wodurch mehr Spieler daran interessiert sind, diesen Job nachzugehen. Oder sogar eine Lufttransport-Mission, wobei man mit vorhandenen Flugschein und einer Caesar Pakete von Flughafen a nach Flughafen b bringen muss oder ggf. auch Passagiere. Jedenfalls sollte man diese Jobs in so einem Center annehmen können und die Belohnung dafür kann man dann mit Abschluss der Quest oder erhöhtem Paycheck, solange die Tätigkeit ausgeführt wird, regeln.


    Ich weiß, dass dies eine Menge Aufwand wäre, jedoch den Server mehr von anderen abheben würde.

  • Um etwas aufzugreifen was schon einmal im gespräch war,


    wir wäre es denn wenn man nur eine bestimmte anzahl von lizenzen haben kann welche allerdings durch das level-system erweitert werden kann.
    so ist man mehr oder minder gezwungen mit anderen spielern zu interagieren wenn man etwas bestimmtes braucht, z. b. beim v2 bau oder waffenabu.

  • Damit sie in der Garage stehen und nicht verwendet werden dürfen, weil sie keine offizielle ASP Folierung haben und somit zivil Fahrzeuge sind.

    Mit freundlichen Grüßen


    Joschi Grey - Inspector



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    Calamus gladio fortior est.

  • Finde ich Toll Pepper !Die Frage ist nur wie kann zb die RRA das Outland für sich beanspruchen bzw erobern ?
    Weil nur Alpha / Bravo zu besetzen is auf dauer auch eintönig.
    Man müsste ein Gebäude erichten dass man einnehmen und halten muss um sich das land zu sichern.


    Aber wie das alles genau ablaufen sollte hab ich auch noch keine genauen vorstellungen sondern eher nur eine vage idee.

    sollte das durch ein gebäude geregelt sein welches eingenommen werden muss so sollte das dann aber wie bei Bundesbank etc geregelt sein das eine bestimmt anzahl von rebellen da sein müssen damit dann banditen dies erobern können, ansonsten würden sich diese wie die wilden auf soetwas stürzen und das "Rebellengebiet" wäre dann mehr oder minder ein witz zum verspotten der rebellen


    sollte es jedoch zu so einem zustand kommen dann müssten rebellen denke ich mal die opfor rolle bekommen und ebenfalls eine whitelist bekommen

  • Ich erinnere mich sehr gut, dass ich vor gut einem Monat (Leaderbesprechung) auch „whitelist-Rebellen“ in den Mund genommen hatte.


    Das sind aber alles nur Ideen die aber in ein Konzept gehören. Hierzu braucht man Abhängigkeiten und Zusammenhänge. Es ist viel möglich, doch müssen solche komplexe Änderungen zum Teil aus der Spielerschaft kommen. Aus meiner Erfahrung würde es sonst zu sehr verschrecken. Setzt euch zusammen.


    Ich kann nebenbei nur nochmal an alle Teilnehmer der Leaderbesprechunge appellieren, die Infos, Bitten und weiteres auch weiter zu tragen.

  • 1.
    Ich wünsche mir eine Möglichkeit für die Altis State Police und/oder den Rescue Service die Bankfilialenleiter zu beruhigen.
    Durch das Beruhigen der Bankfilialenleiter wird der Cooldown für das erneute Ausrauben abgebrochen.
    Da dieser Cooldown unabhängig vom Erfolg oder Misserfolg des Raubes ist, wäre diese Funktion hilfreich um die ständigen "oh da bin ich zu weit weggelaufen" Fehler und den dementsprechend folgenden Cooldown zu unterbinden.


    2.
    Ein anderer Wunsch meinerseits wäre eine Art manuellen Alarmknopf in den Bankfilialen, welchen der Räuber selbst betätigen kann um die Polizei auf den Raub aufmerksam zu machen.
    Dieser Wunsch hat den Grund zur Tatsache, dass es Leute gibt die eine Rollenspiel-Interaktion mit der Polizei suchen, deren Grundlage in einem Raub liegt und der eigentliche Alarm ab einem bestimmten Level (14 oder so) quasi gar nicht mehr losgesendet wird.


    Natürlich sollten sich der manuelle und der automatische Alarm (optisch bei der Polizei) in keinster Weise voneinander unterscheiden lassen, damit die Polizei nicht pauschalisiert reagiert.


    3.
    Nachdem der eigentliche Raub in der Bankfiliale abgeschlossen ist und der Räuber die Kassen der Bank leergeräumt hat, bekommt man vom Bankfilialenleiter den Tresorschlüssel ausgehändigt, da dieser nun maximal eingeschüchtert ist. Mit diesem Tresorschlüssel kann man nun den Banktresor öffnen*.
    Dieser ist natürlich mit einem Zeitschloss versehen, während dieses abläuft gibt es natürlich noch einen Alarm, entweder akustisch im Spiel oder optisch auf der Karte sichtbar.
    Sobald sich der Tresor dann öffnet kann auch dieser leergeräumt werden.
    Im Tresor befinden sich Z-/T-Inventar Gegenstände, wie z.B.: Gold-und Silberschmuck oder geschliffene Diamanten.



    *
    Alternativ kann der Räuber auch Sprengstoff mitnehmen und den Tresor, unabhängig vom Bankfilialenleiter, aufsprengen. Das Verdrahten des Sprengstoffes benötigt natürlich auch seine Zeit.
    Durch das Ausprengen entsteht natürlich eine optisch und akustisch wahrnehmbare Explosion (wie z.B. bei der Staatsbank oder kleiner) welche einen deutlich schlimmeren Straftatbestand darstellt als den Raub des Schlüssels.


    Der Polizei sollte aber auch im Nachhinein die Möglichkeit geboten werden die Art und Weise der Öffnung des Tresores zu erkennen.

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